第677章(1/2)
第677章
罗要素麵对两难抉择,先上牌再说。
6回合,上到的牌不太给力,是一张神器牌,转化加速器。
2隨意顏色能量入场,再消耗2隨意能量將之报废,由此,可从牌库入手两张能量卡。
毫无疑问,这是用来保障每回合都有能量卡入场的辅助牌。
適合战线僵持,却没有新的战牌入场,又或能量卡宽裕时使用。
毕竟那些能量卡,閒著也是閒著,这回合不用也就浪费了。
可现在能量卡一点都不宽裕,甚至正好差1的能量因为罗要素將手中现有的最后一张蓝色能量卡放入场中,总能量来在了7,若是8,那么6+2,寄生者再加上魔镜复製品,正好是8,直接將对方的多头龙和莽兽干翻。
以对方手中只剩2张手牌的情况来看,多半是咸鱼难翻身了。
可没有这1,就只能选两个强力牌中选1个。
其实也没的选,只能是多头龙。
毕竟对方的6回合,多头龙就会是攻防16.激活践踏异能,而他这边,现在场中的防御只有3,手中也没有足以扛住其攻击的牌。
另外,还有三头都有践踏异能,总攻击力达到12的野兽、莽兽虎视耽耽,所以事急从权,只能是先消火最大威胁。
而且,消灭这个威胁,有一个好,那就是多头龙的攻防,完全是靠x』撑起来的,而x代表著对方家的能量卡顏色,在这样的背景下,寄生者寄生后,却因没有能量养护,只能进坟场。
虽然因此,场中少了攻防都是8的肉盾,没有达成彼消此涨,但他手中的石像鬼的异能,是进场时,將坟场中的牌拉回牌主手中。
这样一来,就有了2次使用的机会。
现在就看,有没有足够的回合,周转这一下。
艾塔奇的6回合,失去了多头龙,艾塔奇皱了皱眉,最终没有组织进攻,而是再放1张绿色能量卡,令莽兽催生出1头攻防为4的次级莽兽。
然后3隨意2绿色,放下了总耗能为5的蚁后。
蚁后攻防都是5,异能是,消耗1隨意1绿色,就能召唤一头攻防都是1的战蚁入场。
罗要素看了眼艾塔奇手中只剩1张手牌,心说对方的运气真不错。
马上就要没牌可以打了,却可以通过蚁后的生產,將场中的能量利用起来。
7的能量,意味著一回合就能生產3头攻防为1的战蚁,蚁多咬死象啊,
8回合,罗要素上了1张蓝色要素结晶卡,这张卡是神器,也是能量卡,缺点是不是正经能量卡,容易被针对摧毁。优点是没有正经地每回合只能放1张的限制,同时其神器属性,意味著可被己方相关法术、异能作用。比如说利用魔镜复製1张。
没什么好琢磨的,他现在手中能打的牌,只剩石像鬼和另一张恶意梟,所以赶快回收夺舍者。
至於复製,自然是要复製的,结晶卡要复製,圣所石像鬼也要复製,只为了多一个攻2防3的单位扛伤害。
另外,圣所石像鬼,就是罗要素牌库里少数需要白色能量才能登场的牌之一,总消耗是4,隨意顏色能量3,白色能量1。
艾塔奇的8回合,他在罗要素选择结束回合时,利用剩余的2绿色能量,生產了一头战蚁。
而这回合,他没有放置新的能量牌。
但放置了一张更为强力的,原初的召唤。
法术牌,消耗6隨意1绿色,也就是说,7张能量卡,刚刚够使用这张牌。
而它的效果是,有多少张能量卡,就放置多少头攻防为2的野兽入场。
所以,直接就是7头野兽,真箇是量大管饱。
其总数来在了惊人的13!
罗要素估计,至少他牌库里,应该有名为“兽群嚎叫”或“原初號角』之类的法术牌,能让所有超凡兽类的攻击乃至防御都增长,同时获得践踏异能。
如果艾塔奇手中的那张牌,正好就是这样的一张,那么,那一轮他直接可以死了。
但不管怎么说,死之前,该怎么打,还得怎么打。
新一回合,又上手一张黑色能量卡。
不得不说,这次对决,双方的手气真就一言难尽。
艾塔奇几乎是比著极限上好牌,而他不说是差吧,反正对比起来,真就是光加后勤,不给战牌。
顺手放黑色能量牌入场,然后让夺舍者及其复製品,將巴洛西莽兽和以后夺舍。
於是,彼消此涨,对方少了两张核心牌,己方多了攻防6,和攻防5,但都没有异能(包括践踏)的肉盾牌。
来到艾塔奇的9回合,毫无疑问,从战兵数量上,他现在仍旧有明显优势。
七头攻防2的野兽,两头攻3防2带践踏的野兽,一头攻防4的次级莽兽,一头战蚁,总数11。
罗要素这边,除了新增的两头肉盾,能完美干掉践踏异能野兽,恶意梟可以千掉次级莽兽,构装卫士可以跟一头野兽同归於尽。
剩下圣所石像鬼及复製品,可以干掉两头野兽。
也就是说,如果艾塔奇发动总攻击,4头野兽能咬到敌方牌主,战蚁也能咬到。这就是9点伤害。
而下一轮若是罗要素不计后果反扑,则能打掉他15点血。
至於下轮他的进攻会不会遇到罗要素新放战兵的阻挠,他不知道。
袍瞅了眼罗要素那边,两张手牌,赌不赌?
答案是赌不起,毕竟以现在的情势,下一轮即便全部攻击,也仍旧是打9点血,罗要素还有2点,而罗要素再下一轮攻击,只剩4点血的他几乎必死。
於是他这轮仍旧没有攻击,而是放下了名为兽群长的战牌。
兽群长,4隨意1绿色,堪称是野兽大军的士官长。
它的攻防是4,异能是:只要有一张攻击力等於或大於3的兽类入场,牌主就上一张牌,
罗要素先是暗吁一口气,对方手中没有『全员决战衝锋”类法术牌,而这张新的战牌,意味著对方想靠数量优势,防守几回合,从而获得新的改变局势的强牌。
而他这边,虽然有两头石像鬼,以及一头恶意梟都是空中单位,但被对方威慑,不敢轻易进攻,担心占小便宜吃大亏,打对方牌主5点血,结果对方来个全体衝锋,直接跪。
10回合,罗要素终於上到一张不错的牌。
秘法战土,神器战兵牌,3隨意能量入场,攻防2,异能:金技:只要场中有三个或以上神器,秘偶战土就反所有顏色。
这张牌,是黑罗博给罗要素的,並戏称:六边形战土,外乡人战土,旧日支配者的脸面。
因为反所有顏色,效果基本跟不会毁灭有异曲同工之妙。
不同点在於,有些神器或者异能,能令战兵具有特殊效果,比如反黑色,意味著对方如果是黑色战牌,是无法进行拦截的。
而秘法战士可以。反过来,也一样。
问题是他反所有色,意味著能以小博大,各种常规高攻敌人都能拦截,而它进攻时,对方若是无反色,则不能拦截。
当然,能弄死它的技能还是有很多,比如勒令牺牲,毒素伤害等。
但至少现在,这张牌用来对线,还是很合適的。
罗要素现在场中,连带复製的蓝色要素结晶,总能量是10。
耗费5,让秘法战士及其衍生品入场,再將第二张恶意梟及其衍生品入场,消耗4。
这下,战兵总数来在了10,而对面是12,自己质量更好一些。
对线总算不虚了!
恶意梟及其衍生物入场,上两张牌,又一张黑色能量牌,顺势放入场。毕竟这回合还没放能量牌。
另外一张,强力法术牌,黑日当空。
施法费用x2黑,两个黑色能量牌打底,是必然消耗,x最小为1,x的具体数字,就是对全场敌我的伤害数字,而且是超凡毒素指示物的模式。
这个模式意味著,比如对方的攻防是9,x是8,那么指示物加持在身上,对方就五劳七伤,攻防只剩1。
像不会毁灭之类的异能,就怕这种伤害,这会触发攻防清零论。
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