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第680章(1/2)

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第680章

要素军团占据阿夫林第十五日,神之化身联袂而来。

说实话,这样的战力调遣能力,已经非常搞笑,

毕竟神之化身不是坐在发射並里的洲际核武,时刻准备著一个密码+摁钮就能发射。

神之化身作为神灵分割出去的一部分,神灵行走在凡世的代言人,每一个都肩负不止一项重任。

在这样的背景下,即便幕后黑手与神灵之间有强力的契约约束,也得考虑可观现实,

给神之化身临时终止或转交任务的时间。

但另一方面,罗要素又显得太能打,以至於幕后黑手徵兆调集的力量,总是三下五除二就被解决。

结果就是,显得幕后黑手很业余,明明是他將罗要素通过陷阱弄来这个时空的,却没有足够给力的后续手段,反倒是给人一种车轮战玩成了添油战的既视感。

但不管怎么样,这次,確实堪称重头戏,一下就来了三位。

其中两位,法则特徵十分鲜明,罗要素扫了一眼,就知道一个代表光神,一个代表战神。

剩下那个虽然一时分析不出其后台,但单以散逸的力量来比较,却是三名神圣级中最强的。

当然,这並不等於说,其背后的神灵,要比光神、战神、乃至生命之神更强。

因为神之化身,是可以通过投入更大的本钱,来令其更加强力的。

譬如,一般的神之化身,都是本尊的十分之一强。那么有神灵愿意打造一个五分之一强的,就有可能比三巨头的神之化身更强,至少展示出来的各项数据是这样的。

对罗要素而言,这都不是事儿,只要愿意神圣决战,且条件基本能谈妥,连闯三关他是可以接受的。

其实这次来的三位神圣级,也差不多是相似的心思,只要能逼著罗要素同意闯三关,

適当的让步他们也愿意答应。

於是,双向奔赴的双方,並没有在对决约束方面斤斤计较,而是很快基本敲定事宜。

还是由那件律令神器搭台,双方在其规则框架內一决胜负。

非要说有什么重点条款。

那就是另外两名决斗者可以观战,为此,罗要素贏得几乎没什么限制,自由搭配卡牌战术的有利条件。

这其实就等於是基本默认,罗要素理论上比任何单一神之化身更强。无限制的死斗,

任何一个神之化身都没有战而胜之的把握。

无所谓,罗要素不看重这些虚名,也不怕被第三方窥视战术手段,他几乎是没怎么调整,就用与原初野兽艾塔奇的卡牌体系,迎战三圣。

第一位,生命之光米玛尔。

实力大约是dnd体系中18级,就可以有自己独特的尊號。

按照这一约定成俗的规矩,神圣者,自然各个都有。

而俗话说,只有起错的名,没有叫错的外號,米玛尔的尊號,关键词是『光”,『生命”则是对“光”的修饰,代表了的手段特色。

双方展开对决,罗要素甚至没有冲抓手牌,摸了七张,看都没看,就表示好了。

自信也好,狂妄一把,这一手操作,的確是堪称当头棒喝,一上来就气势强三分。

而等到双方回合开启,罗要素搓开牌一看。

2蓝1黑,3张能量牌,还有一张黑色要素结晶,等於是4张能量牌,剩下三张:

一张是转化加速器,就是放置2,使用耗费2,从牌库里搜两张能量牌入手的神器牌。

还有一张给牌主+5血,並將坟场牌都洗回牌库的永生琼浆。

战兵牌只有一张,就是构装卫士,耗能4,入场时横置一张牌库中搜寻的能量牌,离场时牌主上一张牌。

果然,综合判断,他的手牌整体较差,先出牌。

於是第一回合,放一张蓝色能量牌,再加类属神器的非正经能量牌黑色要素结晶放下,然后以这2的能量,將转化加速器放入场。

轮到米玛尔,一张正经的白色能量牌,然后放置光之苦修士。

光之苦修士的入场条件堪称最低,但能力却一点不简单。

首先他拥有术法加持的光之斗篷,可以是飞行单位(有激活条件)。

其次他有系命之能,就是打多少血,为牌主获得多少血。

最后,一旦牌主的血超过30(起手20),那么攻防都为1的光之苦修士,就会获得攻防+5的buff,且激活光之斗篷,能够飞行。

所以说,这是个初时不打眼,成长起来却很不错的单位。

而且他的异能,很明显跟米玛尔的策略套路是搭配的。

米玛尔就是要把自己的血量搞的厚厚的,令自身无比安全的同时,又能以之为先决条件,令手中各战力单位变强大。

反过来,他的战牌,也都是围绕帮加血这个主题展开。

又因为的主要超凡力,是代表秩序、光明(同时也是暴政,刻板)的白色,所以获得了生命之光的尊號。

2回合,罗要素上到一张蓝色能量牌,沉住气,將其顺手放入场,消耗1將永生琼浆放入场,同时使用转化加速器,从牌库搜一张黑一张白能量牌入手。

之所以不是將库里唯二的两张白色正经能量牌都入手。

一方面是因为他的术法牌“黑日当空”的激活条件是两张黑色能量牌,而现在手中一张,打下去一张黑色要素结晶。

可黑色要素结晶作为神器,很容易被针对。

因此,为了確保上到“黑日当空』隨时可用,就將第二张正经的黑色能量牌主动入手另一方面,构装卫土,下个回合就能施展,入场时可以横置入场一张牌库里的正经能量牌,届时,第二张白色能量牌也就入场了。

米玛尔的2回合,放下第二张白色能量牌,然后耗费1隨意1白,让米玛尔近卫入场。

米玛尔近卫,攻防2,外观是顶盔掛甲的人形战兽,异能是每当牌主获得生命,米玛尔近卫就能获得攻防+1的指示物。

正好这回合罗要素这边连个战斗单位都无,米玛尔上回合放置的光之苦行僧进攻,轻取一点血给自家牌主,而米玛尔近卫也因攻防+1,成了攻防皆是3的战斗单位。

3回合,罗要素上牌,摸到第二张构装卫士,放入场中一张,又放入一张正经的黑色能量牌,结束回合。

米玛尔的3回合,有点小夸张。

这回合他居然无白色能量牌可放,也意味著一把的战牌、法术牌。

果然,连放两张护灵师。

护灵师,只需要1白就能入场,异能是,每当另一个生物进战场,牌主获得1点生命。

所以,当第二张护灵师入场,不仅米玛尔获得1的生命,米玛尔近卫又得到指示物,

成了攻防4,

这局面,让罗要素迫切想要获得一张『黑日当空”。

否则,三两个回合內,米玛尔就能获得近乎绝对的优势。

毕竟护灵师的异能,也针对他,也就是说,他只要放生物牌,比如构装卫土,对面也获得生命,米玛尔近卫也能获得指示物不过这回合,米玛尔的进攻策略还是比较保守的,没急著让光之苦修士进攻,明显是担心他顶著牌主受损,强行干掉这个成长起来很牛的单位,而是让米玛尔近卫进攻。

罗要素没犹豫,让构装卫士顶上去,並通过其牺牲,上到一张比较给力的牌,源质飞龙。

4回合,罗要素上到一张黑色能量牌这手气堪称是一下香,一下臭。

不过,放下一张能量牌后,他已经拥有6点可调度的能量牌,

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