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第684章(1/2)

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第684章

通过决斗干掉暗境之灾萨伊兰后,罗要素没有急著回归,而是隨意落在一处山巔,闭目养神。

之前的决斗场所,是在律令神器的约束下,由决斗者共同承担消耗而开闢出的临时维度。

再深入一些讲,天上。

距离界关不算特別远,就在阿夫林与枢纽城市厄兹克之间的群山中,矿镇谢希尔的反方向百多公里处。

这里群山苍茫,渺无人烟,景色別有一番韵味然而罗要素对这些不太感兴趣。

情感缺失的情况,在他身上较为严重。並且不是整体性的匱乏,而是某些方面严重缺乏。

坐等一个多小时,確定没有新的神圣级敌人冒头,罗要素驾驭狂风,回了阿夫林。

原本的他,只是在要素方面用於专长,其他领域,包括四元素,都只是靠著源质的特殊,而略懂皮毛,大而化之,没有深度。

可隨著先后击败六名神之化身,並通过律令神器,切实的获得法则战果,他在光、

暗、水、风、地、破坏领域有了长足的进步。

与之相比,虽然各神之化身使用过的牌,其背后所蕴含的技术方面的创意虽然也价值不菲,却终究差了一筹。

在阿夫林消閒了一天,罗要素就接到了来自恶意梟的一条有参探价值的情报反馈。

直线距离大约三千五百公里之外,远非撒出去的眾多恶意梟的最远探索距离,但那里是世界树拉迦尼尔所在地。

黑罗博奉本尊之命,在这个黑暗世界冒险,世界树拉迦尼尔,绝对是重要標誌物。

【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】

正是因为参与哈罗德为首的寻宝小队的“精灵的自然宝库”探险项目,才发生了一系列的后续事件,成为了世界守护者。

所以,当罗要素靠著各方面的获得的信息反馈,大致搞清楚了阿夫林所处的位置之后,便特意让几只恶意梟,向著世界树所在的、被诸神联盟称作『腐败树海”的地方探索。

目的就是进行一下参照对比,看看这个时空,世界树所在地跟他记忆中的相关信息,

有什么差异。

结果还真就有,並且很大。

按照恶意梟反馈回的情报,那里如今根本不是什么树海,而是群山。红色的、险峻的岩石山峦遍布,大大小小,数千座之多。其中,火山数量颇多,非休眠状態的火山,超过四成!

不是无尽冰原,不是苍茫树海,而是活火山遍布的新地貌。

罗要素意识到,这等塑造群山的大手笔背后,必然有值得深挖的隱情。

於是,他在现实中使用了源质投送器。

这张牌在现实中,其主体面貌,看起来很像好莱坞老片子《星际之门》中的门。

只不过,那个星门,坐標刻度特徵太过明显,风格也偏科幻,而罗要素的源质投送器,风格更具神秘特徵,结构异常简洁,其外形甚至是不规则体,像是大自然的鬼斧神工,而非人造。

最相似的点,就是当这门被激活,同样会形成发光的漾动水波的效果,就仿佛从河底观看太阳光透射在流动的河水上。

穿过这道门,就已经是红色群山。

恶意梟作为锚定物,还是很给力的。具体的技术点,就在於源质之间的跨空间联繫。

罗要素立在空中,一边四下扫看,一边放下一座源质尖塔。

现实中的源质尖塔,是一座高三百余米的法师塔。

它並非像是矛头那般,稜角分明的笔直耸立,而更像是骑士枪,底座部分呈现出小喇叭口式的弧度,之上才是均匀的一路变尖。

但在大约260米的位置,有一个类似萼的六瓣绽放式结构。

这个结构,既是露台,同时也是镭射炮的基座。

镭射炮的真身,就以叶脉的模式,存在於露台之下,能够左右以及上下(主要向下)

调整炮管。

而这萼状露台的中央,耸立的四十多米尖塔顶部,完全就是能量发生器,是令源质尖塔拥有“不会毁灭”特质的保障。

立下这样的一座银青色巨塔,另一架源质投射器,就可以在巨塔中安装,从而让罗要素可以瞬息之间在此地和阿夫林之间自由穿梭了。

不过,还没来得及完成这一步。

挑战就先一步降临。

神之化身,火焰之耀厄扎尔。

罗要素笑了笑,觉得挺好。

一方面,有神之化身在这里守卫,而没去参与之前的车轮连战,他觉得,大概率说明这里足够重要。也说明他来对了。

另一方面,火焰之耀,打败这位,四元素法则,他就凑齐了。对更好的理解源质法则,理解自然法则,都有巨大的帮助。

於是很快,战斗开始。

出於慎重考量,他这次没有让源质飞龙登场,夺舍者、机械战龙也都减少为3张总数,但更易登场的秘法战士,增加到了4张,黑日当空也调整为4张,还有就是液態妖,也调整为4张。

为此,远古荒野、海眼漩涡、幽暗石林(穿梭时空后,等候联军的那段时间,在深地考察製造的)也都没入牌库,就这总数都是63。

初始抓牌,罗要素特意留了一张黑日当空在手,为此都放弃了起手持有转化加速器、

保障前期能量牌充足的习惯。

他的起手手牌是,两蓝1黑共计3张能量牌,黑日当空,恶意梟、秘法战士,圣所石像鬼。

律令神器判定,对方先手。

1回合,厄扎尔放了张红色能量牌,果然是代表火焰之力,山脉之力,混乱之力,繁荣之力。

不过厄扎尔没有放战斗牌,而是就那么结束了回合。

这与罗要素的刻板印象不符。根据他搜集的情报,使用红色能量牌的,往往火力四射,快战、打爆发,都是其比较擅长的。

厄扎尔却没有利用先手抢攻,说明其起手大概率並没有安排具备抢攻特质的牌。

轮到他,上了张秘法战土,秘法战士的手持总数一下提升到2,他放了张黑色能量牌,结束回合。

有黑色就先放黑色,也是罗要素的一个习惯。

一方面,黑日当空需要2黑色的保底启动费。

另一方面,黑色代表野心、黑暗、肃穆、毁灭,罗要素愿意展示这样的人设,而不急著將蓝色代表的狡诈、智慧.表露出来。

2回合,厄扎尔放下一张红色能量牌后,费2红,放下攻防只有1的繁殖地煽动者。

煽动者类属鬼怪生物,具有连击异能,並且当他对敌对牌手造成伤害,那么可以將手中的一张鬼怪生物牌放入场中。

也就是说,一旦让煽动者抢攻成功,可以无视当前能量,直接將需要高能量消耗的强力鬼怪牌放入场。

罗要素暗吁口气,幸亏他安排了恶意梟,这回合就能上场。

轮到他的回合,上了张转化加速器。

他將1张蓝色能量牌放下,然后將恶意梟放入场,其异能发动上一张牌,再度获得一张蓝色能量牌。

3回合,厄扎尔放下一张红色能量牌,然后耗费1隨意1红色,施展统帅勒令,將两个攻防为1的红色鬼怪衍生物放入场。

然后让煽动者进攻。

罗要素以恶意梟抵挡。

结果恶意梟亡,煽动者却无事。

原来,连击自带先攻特性,而先攻特性,只要其攻击能將对方击毙,那么对方就没有反击机会,被动异能,诸如死触,自然也就没办法发动。

罗要素自然知晓这一点,但他不敢赌,一旦让煽动者打到他这个牌主,放下强力鬼怪牌,以他此时状况,根本无力抵挡。

他的3回合,上了张恶意梟,放下第二张蓝色能量牌,利用全部能量,將秘法战士放入场。

此时秘法战士没有启动金技,就是个攻防都只是2的普通战土。

4回合,厄扎尔先放下第四张红色能量牌,然后耗费1红,使用特殊法术,鬼怪爆弹。

这个技能的效果是,牺牲1个场中鬼怪,鬼怪爆弹对目標生物造成5点伤害,於是秘法战士直接掛。

罗要素暗道不好。

果然,接下来厄扎尔的煽动者和鬼怪衍生物进攻,不但打掉他3点生命,还激活了煽动者的异能。

然而,这时拥有3张手牌的厄扎尔,並没有利用异能放强力手牌入场!

罗要素皱眉,又一次放水?

来不及多想,他的4回合到了。

上了一张永生琼浆。

他先將第二张恶意梟放入场,然后將转化加速器放入场。

这张恶意梟上到的牌,是构装卫士。

5回合,厄扎尔放下第五张红色能量牌,然后先不放牌,而是让煽动者和衍生鬼怪再次进攻。

这回,罗要素却是不肯牺牲恶意梟来抵挡了,他的能量牌已经4张,恶意梟靠著死触,可以留下来威胁对方的强力牌,煽动者和衍生鬼怪打不了多少血,他准备拿脸扛一轮。

结果,厄扎尔仍旧没有利用煽动者的异能放牌。

罗要素收束杂念,不去疑神疑鬼,专注战场。

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