第696章(2/2)
总而言之,罗要素在神圣对决中的接连取胜,拓展了他的法则领域,而法则领域的拓展,又让他的攀爬技术巔峰的示意图,不再像过去那般险峻。
过去的攀爬,就像是冲霄的尖塔,因为基座很窄,只有要素。
而且相关知识,还是黑罗博结合自身的认知,梳理旧日支配者提供的体系而生成的。
罗要素不过是个继承者、学习者,站在巨人肩膀上將技术落地的存在,不是他自己有多高杆,而是技术本身高杆。
但隨著法则领域的拓展,下面的基座就不再狭窄、甚至宛如空中楼阁,而是有了范围更大的基础。
那么即便高度不变,技术由高向低推,去补完缺失的部分,速度自然是飞快的。
这跟科技不一样,科技如果断层,只知其然,不知其所以然,想逆推原理,很是困难。
超凡从高端溯源,却有的是办法,比如针对具体概念利用预言术探索因由。
这种因果法则、时空法则的利用,只要能满足施法的要求,成功回溯的可行性极高。
所以,罗要素手中的稀有超凡材料,就有了用途,而不用像土財主建银窖般都揣在兜里。
而他的这种费,也符合天道的大势。
真要太过富集,不说维护费用有多高,光是其持有效果,就宛如超级天材地宝,成为天道的眼中钉、肉中刺。
也正是因为如此,罗要素的技术体系图谱形状,从原本陡峭险峻的尖塔,变成了现在坡度相对缓和的高山。
而眾所周知,陡峭程度降低,是有利於进一步堆高顶峰的。
就像尖塔和金字塔比较,哪个更容易向上加码?一目了然。
所以,拓展领域,也等於为提升高度变相的打基础。
罗要素將来能否更进一步成为要素之神,某种程度上,就看他在此时空能达成何种程度的收割效果了。
而他自己显然不满足於从诸神化身身上羊毛。
他希望有更多的渠道。
尤其是在经过一连串胜利后,显存的诸神化身,跟他继续在决斗赛道上玩耍的意愿明显降低了。
那他除了主动邀战,剩下的就是另外开闢“財源”。
希克梅特城的內部,並不像从外面看到的那般荒废,这里不缺居民,並且它们对外来者热情的有些过分。
罗要素三人刚进城不久,街道旁的建筑中,就飞扑下来一群土著。
它们原本是人类,现在是孽物。
其骨骼在人类的骨骼的基础上,获得了史诗级的强化和异化,骨质增生达到了令人髮指的程度。
可以说,如果有人想以髏標准打造用於战场廝杀的金属傀儡,那么用这些孽物的骨骼造型做蓝本,连更改的必要都没有。
这些孽物的骨骼是如此完美,以至於肌肉显得有些多余,但很明显,这些看似严重缺水而显得乾的肌肉,效能却很不错,起码是常人同体积、同质量肌肉群效能的十倍!
表皮也十分的坚韧且油滑,堪称超级野猪皮。就是那种裹满树脂和泥巴、从而获得不俗防护效果野猪皮。
尖牙和利而自然也是有的,这些孽物没有脸皮,牙床、牙齿都直接暴露在空气中,且变形严重,咀嚼肌之发达令人印象深刻,真正的大腮帮子。
这些人形狮子,迅猛矫健,有超凡力,但都用於自身的各项能力的强化,堪称是非常典型的一类魔物。
只需要一头,就足以屠无魔环境中的现代城镇,有火箭筒、步兵反坦克飞弹都不好使,太敏捷,根本打不中。
承压的阿迪莱、奥尔罕,直接召唤了一打吸血诡。
它们现在阔气了,不用为超凡力匱乏困扰,也不像神圣决斗时那般,每回合只能召唤个位数的吸血诡。
况且,神圣决斗,其实是快战慢放模式,顶流超凡者的交锋回合,在实际当中往往比普通人眨下眼皮都快。
从这个角度分析,骸骨大公,血脉维繫者之流每回合召唤一两只吸血诡,其实很合理吸血诡超过5,血脉维繫者的能力就能令其全员华丽转化。
於是,被召唤来的12头吸血蝙蝠,变成了人形態,
它们簇拥在罗要素周围,形成防护圈,与兽群般扑来的孽物们廝杀成一团。
罗要素自己也没閒著,他用的是双筒猎枪。
就是当初在厄运镇外遭遇图尔坎时,使用过那一把。
这双发猎枪,堪比霰弹枪装独头弹,威力足够大,射杀孽物一枪一个。
这场面並不需要他召唤旧日之座,甚至都不需要他动手,僕从们就能hoid住。
但閒著也是閒著,土著们这么好客,他有所表示,才算礼尚往来。
一边前进,一边时不时的开个一两枪,看似隨意射杀,实际上都是关键节点,瓦解敌方的群体联动,让已方的杀戮更效率。
阿迪莱和奥尔罕的吸血诡僕从,
主要战斗方式也是利爪,只不过是能量利爪,猩红髮光,宛如巨型拳套,锋锐而沉重,而吸血诡用起来,却如同赤手空拳般轻便。
它们靠著灵活的走位,强力迅猛的重击,与孽物搏杀,但不是正面抵挡反击的那种模式,而是待孽物出招,利用自身迅敏优势,避开对方招式的同时,打出反击,往往能后发先至。
还有就是寻找机会,发起抢攻,经常一击就打出重伤或斩杀效果。
另外,它们也会主动製造攻伐机会。
比如利用超声波。
还有,它们的眼睛也有致幻能力,不能与之对视,否则很容易陷入幻觉却不能察觉。
虽然这类幻觉,都是小来小去的,比如误判了对方的速度,位置。
可在这种档次的廝杀中,这种误判足以致命。
罗要素以为,从第一头孽物飞身扑下开始,这一路上都会面对夹道欢迎,热闹不断的场面。
毕竟他的感知虽然被迷锁之雾严重削弱,但仍旧能察觉到,街边的几乎每幢建筑中,
都有孽物藏身。
对人类而言,这里的建筑已然是典型的废墟。
对孽物而言,貌似是还算不错的现成巢穴。
可在第一波的大几十头孽物迅速死完后,就没有新的孽物上来称量他们的杀戮能力了。
它们只是探头探脑,用憎恨而又垂涎的目光远远的行注目礼,有些还会隨著他们的移动而移动,长时间隨行。
“有点意思”罗要素是有孽物的相关记忆的。
按照黑罗博五千年前在地狱之门的观察,孽物疯起来难以自控,不死不休,像兵器多过像生灵。
而眼前的这些,他本以为会藉助迷锁的遮蔽效果,哪怕是白昼,也疯起来,直到最后一头战死。
没想到却表现出了畏惧和克制的一面,野兽特性十足。
是地狱之门赋予的疯性不足?还是此地狱之门除扭曲之力外的本质,与五千年前的那个,大为不同呢?