第2220章 兽人诅咒篇82(1/2)
第2220章 兽人诅咒篇82
阿萨谢尔的玩家们在谬塔的带领下,与【妖精国】同好会的眾人遥遥对视,阿萨谢尔的一边躁动,跃跃欲试,而【妖精国】同好会寂静而肃穆,像是从天而来的神將,只需展现他们的姿態,仅仅只需要模糊的轮廓便能展现无尽神威。
“全部都是lv99,不过存在多个上位职业的满级只有十分之一不到。”猎鹿帽弹了一下自己的帽檐,双眼中星光点点,隔著无比巨大宽广的大兽神火焰杯便將对面的阿萨谢尔玩家们的等级与职业扒了个精光。
特殊职业侦探,没有下位,没有上位,独一无二的,无比纯粹的侦查类职业,提高大量的智力属性加成,並且隨著智力属性的增加会自动进化鑑定能力。
这么一看似乎很容易將【侦探】当做一种辅助,或者法师类职业,但实际上【侦探】的最佳搭配还是近战类职业。
当鑑定能力提高一定程度后,会產生类似於未来视的能力,仅需要观察片刻就能获悉对方的心理状態和身体习惯,预测出对方接下来的动作,並找到对方身上能被打出百分百暴击的位置。
“相比较之下,我们这边的数量只有对方的五分之一,但所有都具备复数的上位职业。”
“不奇怪,上位职业有著繁杂的获取方式,而这些又都是战略级的攻略情报,在如今这个情况下,没有人会分享。”大力飞砖扭了扭脖子,调整著身体状態。
“而且单纯的欺软怕硬,抱团犯罪的行为可吸引不了真正的【恶徒】。”
杀人玩家的名號虽然听著很邪恶,但也是要分类的,一种就是阿萨谢尔如今的玩家们杀害对象包括了玩家和npc,並且杀人行为仅仅只是他们的一种玩法,更多的是暴力犯罪,比如破坏接取,抢劫等等。
还有一种杀人玩家,是超级pvp玩家。
为了验证自己的强大,为了享受战斗,为了站在高峰俯视群雄而化作无情的攻略者。
在不提供爬塔类玩法和玩家对决玩法的开放世界中,pvp爱好者便是杀人玩家,而这样的玩家即便会为了变强而去猎杀其他的玩家,也绝对不会和阿萨谢尔混在一起。
pvp玩家是爭夺地盘,挑战最强的雄狮,压根不会对比自己弱的人动手,而阿萨谢尔则是食腐的禿鷲,盯准了老弱病残。
大力飞砖是有些庆幸的,谬塔並没有把那些纯粹暴力的pvp玩家拉入伙,说实话那帮傢伙可不在意秩序不秩序的。
谬塔许诺的需要玩家的,秩序崩塌的混乱世界是能满足pvp玩家渴望的方便变强和有大量对手,也就是玩家的两个基本诉求。
但之所以谬塔没有拉来那些pvp玩家,恐怕也是因为做不到,阿萨谢尔纯粹的,以各式各样的犯罪暴力为主的氛围让內部也十分的混乱。
虽然阿萨谢尔的玩家可以轻易的按照谬塔的要求,做出各式各样的挑战人类道德下限的劣行,但也因此处於混沌状態,不受控制,各怀鬼胎,阴奉阳违。
这种情况下招揽pvp玩家,可能只会给自己增加敌人。
双方遥遥对峙片刻后,大力飞砖率先动身,从仿佛悬崖边一样的大兽神火焰杯的边缘跳了下去,空中翻身取出盾牌当做了滑板一路冲了下去。
这个动作看起来简单,实则很难,在完全的虚擬潜行世界中,绝大部分的虚擬身体能做到的动作受限於玩家的真实身体反应,也就是喷泉的高度无法超过它的源头。
从起码有百米高的大兽神火焰杯的边缘,用盾牌滑板滑下去,放在现实里可就是极限运动了。
本章未完,点击下一页继续阅读。