第176章 摧毁X86电脑体系!(1/2)
第176章 摧毁x86电脑体系!
想到这里,高年决定先悠著点缓缓积蓄底蕴,等底蕴够了再一朝爆发推出王炸般的纯国產电脑。
因为极客科技公司的机会只有一次!
毕竟如果用户带著期待亢奋的心情购买极客科技研发的纯国產电脑,然后发现纯国產电脑没有他价想玩的3a大作。
没有他们想要的《兄弟连》、《使命召唤》、《极速飞车》、《暗黑破坏神》、《星际爭霸》、《文明》等老游戏也算了。
结果连最近几年推出的热门3a大作都没有,那消费者们肯定会忍不住骂娘。
然后极客科技公司研发的纯国產电脑与极客电脑系统的口碑肯定会崩盘。
之后人们肯定不会购买极客科技的纯国產电脑找罪受,到时候极客电脑公司的纯国產电脑后续就算能起来了。
但因为之前的负面口碑,那也肯定是没有人敢再次购买纯国產电脑了。
这就是口碑的重要性,也是极客科技公司为什么只有一次机会的原因。
因此,极客科技公司必须得悠著点来,在正式发布纯国產电脑的时候,不能出现暴死的情况。
而想要出现这种局面,那就必须让纯国產电脑刚发布的时候,直接拥有许多轰动全球的3a大作,或者拥有许多爆火全球的热门网游。
如此才能消除用户的不满,让他们在退货与不退货之间,选择保留纯国產电脑。
因此,极客科技公司自前还不能立马就推出纯国產电脑,不能推出极客电脑系统。
极客科技公司必须先给自己的极客电脑系统准备大量的热门单机游戏与国產游戏。
想要做到这一点,那解决办法还是得落在游戏引擎上面。
而且这游戏引擎还不是一般的游戏引擎,至少得是一个外星科技般的黑科技游戏引擎才行。
因为一个新电脑系统遇到的最大问题就是游戏软体生態圈的问题,在这其中,游戏生態圈最为重要。
毕竟人们买新电脑,特別是买性能强大的新电脑,目的不外乎就是为了玩游戏!
但问题是搭载著极客电脑系统的纯国產电脑在刚推出的时候,如何能玩windo
ws系统的游戏呢?
最好的办法就是让windows系统的游戏开发商,直接將他们的游戏移植过来。
但问题是移植游戏需要成本啊,你极客电脑系统刚开始的时候,用户数量肯定是不足的。
那些不见兔子不撒鹰的游戏软体开发商,又怎么会移植他们的游戏到极客电脑系统里呢?
你极客电脑系统的用户这么少,移植游戏在极客电脑系统上面赚到的钱,估计还没有移植的费用多呢。
在这种情况下,面对这种亏本的可能,他们肯定是不会將自己的游戏移植到极客电脑系统上面。
但他们不移植游戏到极客电脑系统上面,全球的用户们就会因为纯国產电脑不能玩这游戏,又不能玩那个游戏。
最终用脚投票,不够买纯国產电脑,然后让极客电脑系统的用户数量越来越低。
这就是一个完美的死循环!
想要解决这个问题,合法且最佳的办法自然是大规模降低移植游戏的成本!
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