69书吧最新网址:www.69hao.com
首页 > 精品推荐 > 大国科技,我有天道酬勤系统! > 第176章 摧毁X86电脑体系!

第176章 摧毁X86电脑体系!(2/2)

目录
好书推荐: 半岛:我,財阀!绝不潜规则 巫界链金师 重生后我成了科技大佬 重生:开局坑爹,偽科技龙腾四海 穿越之科技交易系统 斗罗:从旅行者降临开始顛覆 都成典狱长了,告诉我是臥底? 女帝重生万人迷:大佬们,追着宠 被宗门挖骨后,小师妹重回选宗门现场! 为SSS嚮导献上冠冕

如何大规模降低移植游戏的成本?

办法就是研发出一个黑科技一样的游戏引擎。

假如有这样一个黑科技游戏引擎,它可以直接解析老游戏的数据。

然后用更加精细完美的3d模型,直接自动根据老游戏的场景重构一个全新更好的游戏场景出来会怎么样?

这肯定会让老游戏开发公司陷入狂喜当中,因为开发游戏最难最麻烦最烧钱的地方。

其实就是在一个地形上面弄出各种草草树木虫子之类的模型,之后还得让他们动作起来。

因为为了让游戏世界更加真实,增加玩家的代入感,游戏场景里的虫子、怪物、汽车、行人必须得有各自的行动轨跡与动作轨跡。

所以你必须得让画面动起来,不至於太过单调,太过虚假等等。

这些都是细节,十分考验游戏开发团队的细节把控能力,耗费的时间也会十分之久。

而且地图越大,那耗费的时间就会越久,游戏开发成本越高。

许多大型的单机游戏或网游为什么號称大型?为什么有大型两个字?

原因就是里面的游戏世界或者说地图太大了。

以魔兽世界为例,魔兽世界的地图大小为437平方公里!

就是著名的吃鸡游戏《绝地求生》,一个岛的陆地地图都有39.7平方公里。

当然,单纯的地图大还不行,你必须得让画面场景足以震撼住玩家才行。

著名的3a大作《荒野大鏢客2》就是以地图大与画质美而著称,广受玩家喜爱。

在这个游戏里,每一个场景你都可以拿出来当壁纸。

这就可见得《荒野大鏢客2》这款游戏製作得有多么的精细完美。

因此隨著时代的发展,玩家们越来越挑剔的同时,对於游戏公司来说就是个超级灾难了。

因为游戏场景搭建的工作量实在是太大了,你还不能隨便糊弄过去,还必须得搞得相当精细,最好能震撼住玩家。

因此,游戏场景的搭建已经悄然成为了游戏开发耗时最长,最耗费人工成本与人力的事情。

但如果有一个黑科技游戏引擎,它可以直接根据已有的游戏场景进行1:1复製,而且还能复製移动轨跡与动作轨跡。

那自然会让游戏开发商们狂喜,因为这直接为他们节省了至少80%以上的时间啊。

而且因为是根据新游戏引擎的3d模型来重构游戏场景,那就代表游戏的画质细腻程度相比以前会提升无数倍。

这点喜欢单机游戏的玩家们自然是深有体会。

因为最新发布的游戏画质与画面精细方面肯定是最好的,年代越久远的游戏,游戏画质与精细程度就会越差。

所以玩家们玩游戏的时候还是更喜欢玩新的游戏,而不是老的游戏。

虽然那些老游戏的剧情肯定是好的,游戏玩法也肯定是好的,否则不可能畅销全球。

但光是那个难看的游戏画质,就让人没有试玩的兴趣了啊。

此时这相当於使用了新游戏引擎进行画质重置版本的老游戏一出来,游戏玩家们肯定会陷入狂欢当中!

目录
新书推荐: 女尊:没有龙王命,偏有龙王病 我男异能废柴,绑定女神枪系统? 红楼:朕贵为天子,开后宫怎么了 重生42血染逃荒路 庆余年之范家嫡长子 我成为权臣死遁后,皇上黑化了 模拟:身化烈焰后,青梅后悔终生 大学生创业,这不是有手就行? 斩神:开局执掌命运,加入假面 明末,从西北再造天下
返回顶部