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第182章 3D模型无损压缩技术与mini版极客超级游戏引擎。(2/2)

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最终让大家在今年的圣诞节前,在凤凰显卡发布后直接使用上极客超级游戏引擎,体验到超时代的游戏画质!

当然就算能无损降低3d模型的显示精度,直接降低显卡的压力。

但因为3d模型的体积很大,最终也会导致採用极客超级游戏引擎的游戏体积会很大。

所以为了降低设备的存储空间压力,加快反应速度,我们也会採用新的技术与新的算法。

以略微损失3d模型的清晰程度为代价,將3d模型的体积大小降低下来。

从而將一个游戏的大小从几百gb或上千gb降低到几gb或十几gb的程度。

其中因为画质清晰程度降低了,最后配合上无损降低3d模型清晰程度的技术。

到时我们的极客超级游戏引擎对於硬体的性能,將会再次降低,到时估计极客s3智慧型手机都能使用得上极客超级游戏引擎吧。”

顿了一下,高年接著说道:

“为了区分两个不同的游戏引擎,其中损失一定清晰度,然后缩小游戏体积的版本,我们可以称之为极客超级游戏引l擎mini版。

完全解放的正常版本,可以称呼为极客超级游戏引擎,它將会拥有世界最高的电影级画质与让人无法辨別真假的画面。”

“原来如此,原来极客科技公司將会发布两个游戏引擎,还会採用无损降低多边形数量的技术。

但请问极客科技公司为什么要著急推出超高画质的游戏引擎,而不是像寒霜弓擎与虚幻引擎一样慢慢升级游戏画质呢?”

听到主持人白严松的问题,电视机前的观眾与网际网路的网友们也是露出了不解的表情看著高年。

“我们这是为了节约成本,也是为了布局未来。”

顿了一下,高年脑海闪过了前世的回忆,隨后接著说道:

“喜欢玩游戏的人们肯定都知道许多老游戏他们其实很好玩。

它们只是画质粗糙不好看而已,不代表不好玩,甚至有些游戏的好玩程度比最新发布的同系列游戏更好玩。

就比如去年2010年8月发布的《文明5》我个人就不是很喜欢,玩了几个小时就重新退回了《文明4》。

为什么呢?

原因就是《文明5》对於操作与游戏结构进行了大改,玩法也进行了大改,我个人觉得改了以后並没有变得更好,反而更差了。

因此我不喜欢玩《文明5》,只喜欢玩《文明4》,但《文明4》作为一个老游戏,它实在是太老了。

儘管它的游戏结构很经典,它的游戏玩法很经典,它的地图也很经典,但不得不承认它太老了。

它的游戏画质已经严重跟不上时代,而且它只支持单核cpu处理器,没有办法支持多核cpu处理器。

诸多的缺点累积起来,就导致你玩大地图几百回合后,游戏就会变得很卡。

一个回合要等几分钟这都很正常,十分劝退玩家。

因此,我们会发现一个特殊现象。

这特殊现象就是老的游戏,它们的剧情並不是不精彩,它们的玩法並不是不好玩,它实际还是很有竞爭力的。

只要它的缺点少一点,比如我刚刚提到的《文明4》如果檳弃了那些缺点,我相信它的销量会爆炸!

至於我们为什么要大量收购高清3d模型,然后去研发如此强大的游戏引擎,

原因其实就是在布局未来。

因为玩家们对於游戏画质变得越来越挑剔这是事实啊!

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