第187章 超神的凤凰显卡与伏羲架构!(1/2)
第187章 超神的凤凰显卡与伏羲架构!
至於第二个技术就是细节层次技术了。
话说3d模型的几何多边形数量越多,画面质量越高,那就会越真实。
比如大製作电影里的渲染画面就无法轻易辨別真假。
但缺点就是3d模型的几何多边形数量越多,那显卡的压力就会越大,对於內存与硬碟与其他硬体设备的读取速度要求越高。
而3d模型的几何多边形数量越低,画面质量就越虚假,越粗糙。
好处就是渲染的速度更快,帧数更高,对於显卡与硬体的要求更低,可以支持的硬体设备更多。
这种多边形数量与採样率的多寡,可以用解析度来描述。
因此,解析度越高那画面就越清晰真实,解析度越低画面就越模糊虚假。
在这其中,我们在现实里用肉眼看远处景色的时候。
物体越远,那肉眼看到的物体就会越模糊,直至用一个像素点的形式被展示出来。
离物体越近,我们肉眼看到的物体就越清晰,能看到更多物体的纹理与细节。
利用这一原理,我们开发出了细节层次技术。
根据人物距离镜头的远近,视角方向,我们可以自动动態选择不同精密程度的3d模型。
因此在我们的极客超级游戏引擎里,展示出来的结果就是画面越近,物体越清晰。
画面越远,那就会越模糊,直至將3d模型降低到一个像素点的程度。
这种无损放大与压缩3d模型清晰程度的技术就是细节层次技术。
通过这个细节层次技术,我们可以再一次降低电脑显卡需要处理的多边形数量。
最后再配合其他的辅助技术,我们成功將电脑显卡需要处理的多边形数量压缩到几百万或几千万个的级別!”
听闻到高年的话语,现场的人们表情各有不同。
不过,绝大部分的表情基本都是惊嘆佩服。
毕竟无论如何,极客科技公司搞出的动態全局光照与反射技术和虚擬微多边形几何体技术。
確实是在提升游戏画面与真实度的同时,显著降低了显卡的压力。
所以极客科技公司还真是厉害啊,竟然搞出了如此多的黑科技。
“该死!”
发布会的现场,平果公司总裁库客一脸难看地暗骂了一声。
因为极客超级游戏引l擎不只是有完全版,也有著mini版啊。
这mini版高年可是曾经表示过能让极客s3智慧型手机也支持,因此有了如此强大的极客超级游戏引擎。
未来的时间里,肯定会有许多游戏公司採用极客科技公司的虚擬游戏引擎。
凭藉极客超级游戏引擎的强大画面效果,就算游戏玩法与剧情很渣。
那也会成功吸引许多玩家,最终增加极客手机与大米手机的销量。
这对於平果公司,对於iphone5智慧型手机来说可是雪上加霜啊。
对此,高年可不知道此时库客的脸色有多么难看。
如果高年知道,那估计就会感慨老大与老二打架,会打死旁观者老三的道理是真实的啊。
毕竟高年敢保证他真的没有特意针对平果公司,针对iphone5智慧型手机。
这极客超级游戏引擎mini版发布后会伤到友商的事情,真的是一个『意外之喜』啊!
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