第203章 超级黑科技,3D模型重构技术!(2/2)
最终我们成功利用第三代人工智慧小客的游戏生成功能,生成出了由极客超级游戏引擎重製的《文明4》!
这耗费的精力与成本相当之高,仅次於重新开发出一款《文明4》。
但好处就是我们的第三代人工智慧小客它是会不断学习的,每当克服一个难题,攻克一种类型游戏的游戏生成。
那从此开始,第三代人工智慧小客如果再遇到类似的游戏,它就能根据老游戏的数据,生成出类似《文明4》的回合制游戏。
或者辅助其他游戏开发者,开发出类似《文明4》这样的回合制游戏!”
顿了一下,高年在人们的惊嘆视线中接著说道:
“说起来,不知道大家有没有发现许多老游戏的游戏生成功能存在著一个巨大的问题呢?”
“巨大的问题?”
听到高年的话语,现场的人们露出了懵逼的表情看著高年。
无非就是將老游戏的数据解析,然后生成游戏,这似乎没有什么巨大的问题啊?
“这巨大问题就是我们极客科技公司虽然疯狂钱大量收购3d模型与游戏音乐。
但问题是每个老游戏都有每个老游戏的独特画风,音乐方面好说,可以直接移植过来。
但老游戏的3d模型呢?老游戏的3d模型风格与极客超级游戏引擎这种现实的风格完全不同啊。”
听闻到高年的话语,现场的人们也是瞬间反应了过来。
因为事实確实是如此啊,许多老游戏他们的3d模型精细程度简直惨不忍睹。
而且最大的问题其实是画风迥异的问题,比如著名的《魔兽爭霸》这一系列的游戏。
他们的3d模型风格迥异於极客超级游戏引擎的现实画面风格。
其中那些草草等自然环境,极客超级游戏引擎固然可以提供相应的3d模型。
但《魔兽爭霸》里的独特建筑、人物、怪兽、物品,极客超级游戏引擎的3d
模型库里肯定是没有这些独特风格的3d模型啊。
没有了这些,那老游戏又该怎么生成呢?
想通了这个问题,人们纷纷將视线焦距在高年身上,等待著高年公布出解决问题的办法。
“为了解决老游戏独有的3d模型、人物、怪兽、物品,我们极客超级游戏引擎库里没有相应3d模型的问题。
我们开发出来了两个全新的技术,3d模型重构技术与3d扫描建模技术!
这第一个3d模型重构技术,就是將无数个模糊不清晰的3d模型交给第三代人工智慧小客。
隨后第三代人工智慧小客就会根据自身的经验,补全细节,然后直接生成出全新的高清3d模型!”
高年说到这里,身后的投影屏幕就出现了第三代人工智慧小客根据老3d模型进行重新生成全新高清3d模型的对比图片。
这些新生成的3d模型与原先的老3d模型有很大不同,更加贴近真实的风格,
也多出了许多细节。
可以说如果不是仔细分辨的话,人们会本能的认为他们是两个截然不同的3d
模型。