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第002章 製作游戏(2/2)

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如今的时间是夜晚10点整,从这上面呈现出来的內容来看,大概就是一个到了8月31號自动结算的反噬仪式。

从日记本的內容来看,玩家的仪式没有什么副作用,爽玩就行了。

而空想家却需要產能,一个月內做出一部真正的游戏,否则等待著的就是几乎等同於死亡的结局。

藤本悠能看得出来自己的绝望。

因此,也就明白了这个仪式的恐怖之处,一柄达摩克利斯之剑。

“接下来,就开始著手创作。”

藤本悠猛烈深吸,窗外又是一阵雷霆乍惊,扰得他空想都不安寧。

游戏不一定是一次性做完的,也可以先发一部分demo,合规就能发布。

藤本悠也不知道自己能做多少,在没有確认好一切之前,先把一部分內容发上去,之后再把剩下的部分一一补齐,后面这个过程,算得上是尤为重要的。

毕竟在藤本悠的脑海里面,有不少作品可都是后期发力……

当然,哪怕是前期,也很炸裂就对了!

【请开始添加设定!】

等待片刻,眼前很快出现第一个环节。

见到面前出现的提示,藤本悠顿时进入状態。

来了!

难怪说日记里有想设定的內容,原来製作游戏的第一个要求,就是这游戏背景之上的设定补充!

设定,分为表层设定,和底层设定。

正如同硬汉文学集大成者海明威所说过的:“冰山之所以看起来壮观,是因为它只露出八分之一的表面。”

表层设定的背后也需要更多的底层设定才不显得单薄。

一本好的作品,当然不能是空中楼阁。

念及至此,藤本悠的眼里儼然有了目標。

在他预想的计划之中,兼具著设定严谨性和噱头爆量的选材,便是这一部了。

《炎拳》!

作为树哥的老牌作品,它的不少內容在网际网路时代广为流传。

“就当是为了我好吗,对他使用炎拳吧!”

“人死后,会去电影院。”

“我叫桑,你呢?”

隨著世界观的引出,一步步將主题变得更加深邃、沉重,让人引发深思的同时,越发感受到虚无主义的挣扎。

虽然並不是普遍化的悲剧,但是其中的一些情节,实际上也是非常符合藤本悠在收割情绪上的需求。

毕竟,在原本的世界里,树哥……可是被广大网友称之为精神病的存在。

既然这样,先开始填充表层设定,背景敘事阶段!

念及至此,藤本悠眸光一定。

霎时间笔走龙蛇,无数想法念头,投射到面前的【表层设定】之中——

【冰雪世界,万事万物被无止境的大雪覆盖,飢饿与寒冷让人们变得日趋疯狂,歇斯底里。】

【这是一场由冰之魔女引发的灾殃,祝福者,以及普通人,共同构筑出了这片几经修饰的地狱。】

【祝福者:特殊能力的人,再生,电流,永不熄灭的火焰,树枝,寒冰……】

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