第004章 在线人数很值得惊讶吗?(2/2)
原身使用它的原因,也是为了加上班级群,与同学交流。
至於这些同学究竟是不是好人,这就要留给后人评说了。
点开line,一个小组群映入眼帘。
【东京都立西高2年级6班討论组(30)】
西高,一个不错的公立学校,想要通过应用学科的成绩考进来,这个同位体也是个和自己一样的天赋怪啊。
藤本悠心情愉悦,嘴角微微上扬,自恋心理拉满。
这傢伙在学习上倒是做的不错,如果是日本差一点儿的学校,不说学费惊人,欺凌现象也是尤为严重,学校各种乱子纷紜如麻。
西高作为京都排行前十的中学,至少在校园风气上,能稍微淡化一点。
藤本悠可不想自己捲入到这样那样的內耗情绪之中。
房间里的昏黄灯光让拉上窗帘的狭小空间產生了一股並非凌晨的舒適感,以至於令人觉得这会儿还是下午或者傍晚,时间並不需要担心。
但是实际上,这个点討论组里已经没人了。
不过藤本悠也並不是想要和同学聊天的,只不过是翻看一下聊天记录罢了。
【东京都立西高2年级6班討论组】
【黑瀨右二:在线人数67了。】
【白井:黑瀨神!】
【小叶隼人:好厉害,我做的游戏发布十几天了,在线人数也只有10个……】
【野口熊治:我更是完蛋啊,小叶兄,在线人数一天比一天低,现在更是直接掉到0了,没的说。】
【野口熊治:第一天推送的时候还有十几个,每天都掉一点,愿力根本提不起来,感觉再这样下去就要被玩家们归类为垃圾信息了啊。】
这些人,都是自己的同学吗?
藤本悠看了一下风向,全是往著这个黑瀨右二一边倒的。
大概这个傢伙在职业仪式之后做出来了一款不错的游戏,时至现在获得了史高在线人数,以此在群聊之中获得了眾人的追捧与讚扬。
而从其他人的颓势来看,这个空想家职业的竞爭力度还挺大。
但是……推送?
藤本悠注意到了其中的一个字眼。
退出討论组界面,上网搜索,这才明白每个空想家的游戏都会每天向与在线人数上限等同的隨机玩家投放通知,从而捕获野生玩家的注意力。
空想家的觉醒机率是百里挑一,因而这个世界註定是玩家体量更大,也是每个空想家取之不尽的战略资源。
自己不是玩家,只缘身在此山中了。
“这样一来,玩家至少会进来尝尝咸淡,可能几分钟就会退出,也有可能会一直留著。”
“这个在线人数,应该是达到了一定的游玩时间才会显示出来,並且实时刷新。”
藤本悠摸清楚了一些套路。
这也很正常,要是每个玩家一进来就增加在线人数,唰唰唰加愿力,那就太显得无趣了,直接弄一个噱头名字比游戏本体还重要了属於是。
不过,67个在线很值得惊讶吗?
藤本悠用脚想都觉得疑惑,自己的上限人数是300人,如果只有六十人左右,那其实只相当於占了五分之一的伺服器。
连伺服器的一半都没有占完,按这个自带的推广力度,也能算得上好作品?