69书吧最新网址:www.69hao.com
首页 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第156章 行家

第156章 行家(1/2)

目录
好书推荐: 苟道修仙,我能趋吉避凶 重生虐哭商业大佬,很合理吧? 人在高武,逆斩真仙 大明:让你死谏,你怎么真死啊? 都中状元了,你告诉我这是西游? 百肝成帝:从杂役开始! 大明盛世:逆天改命朱雄英 披着人皮的巫师 精灵:同时穿越,这个小智太全能 港娱:我的特效无可匹敌

第156章 行家

这一点在楚晨仔细观察了展位的demo之后,其实也看出来了,因为这个demo和最终八方旅人的游戏,看起来似乎有点像,可实际上却完全是两码事。

demo里面有大量肉眼可见的问题。

只不过,这并不妨碍楚晨迈开步子,朝着那个小小的展台走了过去。

他的靠近,很快引起了那三个日本人的注意。

其中一个年轻些的,看到楚晨胸前挂着的代表厂商的牌子,眼睛一亮,连忙站起身来,用有些生硬的中文说道。

“您好!请问……有什么可以帮您?”

楚晨用流利的日语问道。

“请问,这是你们团队独立开发的渲染引擎吗?”

听到这口流利的日语,为首的石井晓明显愣了一下,随即扶了扶眼镜,站起身来,微微鞠躬。

“是的,这是我们团队开发的‘a-hd engine’,目前还只是一个原型。”

“我能试一下你们的demo吗?”

楚晨指了指展台上唯一的一台电脑。

“当然!请!”

石井晓立刻让开了位置,亲自为楚晨打开了演示程序,楚晨坐了下来,没有去碰键盘,而是先开口问道。

“你们用景深效果来模拟不同图层的前后关系,用动态光照和后处理来增强画面的表现力。这个想法很不错。”

“不过,我看到你们并没有对模型比例进行适配啊,为什么?”

2d-hd技术看起来很简单,可事实上也并不是那么简单的东西。

前世楚晨曾经研究过这个玩意,毕竟2d-hd技术,可以说是小团队想要和大作争画质的绝佳技术。

当时楚晨只有一个人的时候,也尝试过用unity复刻这种技术,来做独立游戏,只是很快,他就意识到这玩意即便看着简单,也绝不是一个人能做的..

所以就放弃了。

可即便如此,因为尝试过,所以楚晨很清楚这个技术里面的各种细节。

比如说,镜头。

在hd-2d游戏中,为了把3d背景和2d的像素人物融合起来吗,需要使用像素来搭建背景的3d建模,来减少画面的违和感。

可一旦在背景中使用了3d建模,就会出现一大堆的问题。

比如说镜头和建模比例的设定。

如果什么都不做修改,直接调用普通2d游戏镜头的话,看起来就像是一个普通的3d游戏,而且还是一个劣质的3d游戏。

因为像素风格的建筑在等比放大之后会很粗糙。

(图源自研发人员讲解游戏ppt)

这一点,在原版《八方旅人》的制作组中,其开发团队是拉远了视角,把镜头调整的更加贴近于2d游戏的角度。

但是因为镜头拉远,如果场景还是按照原来的方式来呈现的话,就会有一半都会是远景天空,那样就会显得有点单调。

于是《八方旅人》刻意打造了很多阶梯式的地形,用以放置更多的地面建筑来保证画面的信息密度。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 导演:从蹭无极开始 诱情染指,疯批宠娇入怀 权臣兼兆两房?郡主重生不嫁了 重生:每月奖励媳妇儿一套四合院 女神也没说这个不能吃啊? 別人修仙我捡漏,卷王们破防了 攻略反派魔女?可我是邪神啊! 骗我患癌?苏小姐已清醒不倒贴 半岛:从深夜食堂开始 深陷危情
返回顶部