69书吧最新网址:www.69hao.com
首页 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第190章 简单,直观,有点小爽!

第190章 简单,直观,有点小爽!(2/2)

目录
好书推荐: 苟道修仙,我能趋吉避凶 重生虐哭商业大佬,很合理吧? 人在高武,逆斩真仙 大明:让你死谏,你怎么真死啊? 都中状元了,你告诉我这是西游? 百肝成帝:从杂役开始! 大明盛世:逆天改命朱雄英 披着人皮的巫师 精灵:同时穿越,这个小智太全能 港娱:我的特效无可匹敌

穿着紫色盔甲的少女玛修,手持巨大的十字盾,虽然角色依旧是采用了原版2d立绘+通过关节以及其他部位增加动点,来实现战斗动画的技术。

可这套技术在2d-hd渲染,以及立绘完全重置,键入更多的动作效果之后,呈现出来的质感却是完全不同的。

比如,玛修此时的人物模型在待机状态下,甚至有细微的呼吸动作,身上铠甲边缘因为做了漫反射图层,因而可以反射着周围火光的流光。

盾牌上的阴影可以随着远处火焰的跳动而微微变化。

而在她的对面,是三具摇摇晃晃的骷髅兵,森白的骨架上燃烧着幽蓝色的鬼火,那鬼火同样在动态燃烧,将它们脚下的地面也染上了一层诡异的蓝色光晕。

可以说,这个画面才是将untiy这种3d引擎给完全解放开来,加上2d的角色,反而营造出一种非常独特的画面感。

有人说,一个回合制卡牌手游,战斗场景做得这么精致,有必要吗?

答案是,非常有必要!

特别是对华夏玩家来说,因为华夏玩家有一个“臭毛病”,那就是游戏展现的画面越好,技术力越高。

就会默认厂商拥有更高的定价权。

为什么前世一大堆小厂商学“米池”会被喷?除了米池本身的原因之外,另一个原因,就是玩家觉得,你这游戏的质量,撑不起这个定价。

你“不值”这个价,还卖这么贵,你不挨喷谁挨喷。

这也是为什么楚晨一定要对《fgo》进行重置的原因,毕竟只靠日本的月厨想要把《fgo》长线运营下去是很难的。

得把更多的新玩家,特别是华夏的新玩家拉进坑里。

而要把华夏的二次元玩家拉进坑里,最好办法,就是看板娘玛修的黑丝长腿啊,不是是游戏的画质,和演出。

这种第一眼印象还是很重要的。

至少对李铭哲来说,当他看到这个战斗画面的时候,继续玩下去的动力还满足的。

“请下达指示,前辈!”

耳边传来玛修清脆的声音,系统开始进行新手教学。

说是教学,实际上也都是一些很基本的操作,比如从跳出来的五张卡里,选着三张红卡可以获得额外的伤害之类的,他按照指引,随手选了三张玛修的指令卡。

“喝呀!”

随着一声叱喝,玛修动了。

动作倒是不复杂,一个踏步向前,随后使用手中的巨盾以一种与其体积完全不符的灵巧挥出,重重砸在最前方的骷髏兵身上。

“砰!”

沉闷的撞击声伴随着清脆的骨裂声,那只骷髅兵被打的顿了了一下,紧接着又是一击,hp条清空,整个身体“哗啦”一声散成了一地碎骨。

而玛修的动作没有丝毫停滞,甚至没有鞭尸的尴尬前摇,身体流畅地一转,第二击、第三击已经挥向了旁边的另一只骷髅兵。

整个攻击过程行云流水,充满了力量感和速度感。

“卧槽,这打击感……”

李铭哲忍不住爆了句粗口。

这和他印象里那种软绵绵的回合制战斗完全是两个概念,星辰游戏不仅是让战斗“看起来”更华丽,他们是把整个战斗演出都重做了。

接下来的几个回合,李铭哲饶有兴致地尝试了不同的卡牌组合。

蓝卡(arts)攻击时,能看到明显的以太光粒汇入玛修的np槽,np槽的增长有了极强的视觉反馈。

绿卡(quick)攻击则迅捷而凌厉,每次命中都会爆出数颗暴击星,那些星星叮叮当当地飞入右上角的计数器里,清脆悦耳。

虽然在介绍np,暴击星有啥用的时候,李铭哲看都没看,但他感觉,自己已经完全理解了这套系统的核心。

简单,直观,而且,有点小爽!

(本章完)

目录
新书推荐: 攻略反派魔女?可我是邪神啊! 深陷危情 重生:每月奖励媳妇儿一套四合院 权臣兼兆两房?郡主重生不嫁了 诱情染指,疯批宠娇入怀 骗我患癌?苏小姐已清醒不倒贴 女神也没说这个不能吃啊? 半岛:从深夜食堂开始 別人修仙我捡漏,卷王们破防了 导演:从蹭无极开始
返回顶部