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第233章 岿然不动(1/2)

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第233章 岿然不动

很快,就有人以游戏制作组不会平白无故的做另一个过场“动画”为推论,得出这个飞机,可能不是必定爆炸的。

那么反推回去,之前玩家参与设计的飞机环节,可能还真的会影响到最终的过场动画

除了讨论游戏的机制之外。

在这一两天的时间里,华夏互联网还冒出了不少的同人作品。

有从日本那边搬运的同人图,有大神在星辰壁纸上上传的同人壁纸,从美国推特搬运过来的外国人的评论。

国内甚至已经有一些作者,开始蹭热度写的同人小说

还有人在b站开始做整个《终末生存指南》的世界观解析,什么“万字解析《终末生存指南》和《终末战线》到底有没联系。”

这一类视频很是不会少。

可以说,这两天华夏的游戏圈子,整体都是积极向上的

甚至还有玩家甚至把星辰游戏前些时间上传的“星辰游戏平台,单机游戏上架条款。”给翻了出来。

星辰游戏pc平台的“平台服务抽成”是15%,只有steam的一半,此外如果游戏需要星辰提供服务器以支持联网功能,也只需要30%

而且只要你上架星辰游戏平台,在一定条件下,就可以免费使用星辰引擎。

这些本来是星辰游戏很“常规”的东西。

在《终末生存指南》火了之后,也被不少“吃流量”的博主,拿出来吹。

当然虽然吹这个东西属实没必要,可确实也有一些懂行业的人和媒体,表示《终末生存指南》的成功,以及星辰游戏引擎的“免费化”

确实给未来华夏的中小型单机游戏,指引了一条非常明确的成功道路。

“星辰推开了国产游戏的大门”

然而,就是在这么一片“生机勃勃”的讨论中,随着ign一个评分文章,整个游戏圈被搞得一团乌烟瘴气。

就连他常逛的那个贴吧,也是乱做一团。

“事实证明,只有ign才是最客观的媒体!”

“楚晨的神话该破灭了,别再尬吹了行吗?”

大量拿着ign评测当圣旨的“玩家”在各个地方刷新出来。

一颗耗子屎就能毁了一锅汤。

更别提,这一大堆耗子了。

什么“星辰游戏也就在国内耀武扬威,在日本也不过是运气好捡了个国民ip,现在到欧美市场了,外国人根本不买账。”

看着这些帖子,周为伟气得肺都快炸了。

今天一天他都在高强度对线,但对线的结果,却是越对越气。

“你觉得好玩,那是你粉丝滤镜重!”

“你觉得感动,那是你泪点低,人家专业的编辑觉得老套!”

“别犟了,ign的编辑玩过的游戏比你吃过的米都多,人家不懂你懂?”

他不知道对方的嘴为什么这么硬,哪怕你不玩游戏,去看一看实况好不好?然而对方根本就不理这些。

有时候,甚至还会用一种怜悯的语气回复他,仿佛他才是被洗脑的可怜虫。

只能说,在水军,以及在铁了心就是奔着情绪发泄来的人面前,理智是完全不存在的,正常的玩家说到最后也只能互骂煞笔

就像前世很多吃“二游对立”流量的博主面前,事实不重要,情绪对立产生的流量最重要。

在这些“拱火”大师的推动下。

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