第925章 爆款(1/2)
第二个,是星辰带著b站出海。
这个月,b站正式开启了日本地区的up主补贴计划,据说欧美版本也已经在路上,消息一出,直接让谷歌的股价都跟著往下跌了一阵。
虽然只是轻微的波动,但传递出的信號却非同一般。
如果放眼更大的范围。
其实楚晨这只蝴蝶扇动的翅膀,其影响力已经远远超出了游戏领域。
这些影响说起来很复杂,但实际上浓缩起来就一句话,就是一点,那就是华夏网际网路企业是可以走出去的。
前世为什么titok火了之后,一大堆国內软体往外走?
各大厂商纷纷成立海外事业部,腾迅的level infinite,阿里海外数字商业板块。不就是因为有人走通了这条路吗。
更別提这条世界线,还有星辰这怪胎。
有人提到,星辰最怪的地方,甚至都不是每出一款游戏就能爆一款,毕竟这三年下来,星辰真正自研的长线运营游戏就那么几个。
至於说,碧蓝航线,明日方舟,你还可以找藉口,说是晨总慧眼独具。
关键是,星辰tap三年来,几乎年年能有爆款小游戏,比如就在人们都在为《无限圣杯》欢呼的同时。今年5月还有一款游戏在全球范围內爆火,这就是今年5月份的星辰tap季度游戏《合成大西瓜》这游戏的玩法简单到令人髮指。
屏幕上方会隨机掉落不同种类的水果,玩家可以控制水果的水平位置,鬆手,水果落下。
两个相同的水果碰到一起,就会合成一个更大的水果,比如两个葡萄合成一个樱桃,两个樱桃合成一个橘子。
最终的目標,就是合成那个大西瓜。
游戏失败的条件也同样简单,当水果堆积的高度超过了屏幕顶端的红线,游戏结束。
就这么个玩意儿。
一个连教学关卡都不需要的游戏,一个看上去就像是某个程式设计师入门练手的小项目。
仅上线第一周,全球范围內,通过星辰tap免费领取的玩家数量,就超过了一亿。
一亿。
什么概念?
这意味著,在短短七天之內,地球上每七十多个人里,就有一个人玩过或者至少是领取了这款游戏。这还只是星辰tap的统计数据,如果算上那些通过各种渠道下载的盗版、山寨版本,这个数字只会更加恐怖。
而且这已经不是星辰第一款小游戏取得这样的成就了。
拋开《跳一跳》《人偶》《踩火圈》《律动的麵条》《让我们一起做煎饼》《绣花针》《考试模擬器》《高山流水》《庆祝日》《旅行的青蛙》
这些“老游戏”不谈,就2018年下半年,到2019年上半年。
星辰推出的4款小游戏,人气都相当不错。
18年下半年的《泡麵倒计时》
就是因为抖音上一个怎么吃泡麵的视频火了,因此星辰蹭热度出的一个游戏。
游戏的玩法也很简单。
一开始就是要求玩家按照一定的顺序,完成泡麵。
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