第1148章 日常(2/2)
“玩家买第二章,不光是看故事,他还解锁了飞行赛道,解锁了新的校园区域,解锁了一套新的日常循环。”
视频画面定格在楚晨最后那句“下周交个修改方案给我”上,然后信號断了。
会议室安静了大概三秒钟。
森田亮太把笔放下来的时候才发现手心全是汗。
他抬手擦了一下额头,指尖碰到的全是潮的。记事本上密密麻麻写了五六页,字跡越往后越潦草,最后几行他自己都认不太清。
他扭头看盐川,盐川这会表情倒是很鬆弛,毕竟又不是他考试..
“怎么样?”盐川问他。
“紧张。”森田亮太没藏著。
“看得出来,你后半段声音都在抖。”
森田亮太苦笑了一下。
他確实没控制住。主要是楚晨那个说话方式,不批评你,不否定你,但每问一个问题,你就会发现自己之前想的东西似乎都没想透彻。
这就有点上大学的时候,交答辩作业,上台前信心满满,结果被老师问几句,就不知道怎么接话了。
“晨总...真的很厉害。”
这句话说出来的时候,森田亮太不是在拍马屁。
要知道,这个项目立项小半年了,自认为把框架想得够清楚了。校园探索、事件制更新、免费加dlc,每一块都做了论证。
结果楚晨一开口,他才发现,好像这些东西他並没有想清楚。
盐川点了点头。
“我刚来星辰那会儿,跟你差不多,有一次我单独跟晨总匯报fgo的版本。”
说实话,看到森田亮这个样子,盐川还真想起了他之前的事情。
“我也准备了很多东西,讲完之后,自我感觉非常好,结果晨总只说了一句话。”
“什么?”
“他说,“你的报告写的不错,不过十五页的报告,有十一页在讲你做了什么,只有四页在讲玩家会体验到什么。
“6
“当时我也出了一身汗。”
盐川说这话的时候语气仍然很感慨。
“但后来想想,晨总说得对。我做了十几年游戏,思维惯性已经很深了,总是从开发者视角出发,我做了这个系统,我做了那个功能。”
“但晨总永远在问的是,玩家拿到这个东西,他会怎么玩?他会不会想玩第二次?”
森田亮太翻了翻自己的笔记。
楚晨今天讲的那些东西,魔药课要做成种植加採集加合成,飞行课要做赛道设计,占星课要做观测系统,拆开看,没有一条是多么天才的设计。
甚至你去翻市面上的游戏,类似的系统到处都有。
但问题在於,他把这些东西串在一起了。
每门课对应一套玩法循环,每套玩法循环对接战斗系统,每个章节的大事件把所有东西拧成一股绳。
玩家学魔药课不是为了学,是为了打boss时用得上。玩家去飞行课不是为了飞,是因为下一章有飞行追逐战。
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