第98章 第二方(2/2)
仁井谷的眼睛瞬间睁大。“你是说……”
“没错,比如宝可梦和饿狼传说的角色,还有其他世嘉知名游戏的角色,甚至可以考虑与第三方合作,加入更多知名角色。”拓也的声音中充满激情,“想像一下,玩家可以选择自己喜欢的角色,在各种迷你游戏中一较高下。”
仁井谷站起身,走到白板前。“这个创意太棒了!我们可以设计各种不同类型的迷你游戏,让玩家体验不同的游戏风格。”仁井谷越说越兴奋,“这不仅能吸引核心玩家,也能让普通家庭成员一起参与。”
拓也看著仁井谷激动的样子,心中暗喜。他知道自己的提议击中了要害。compile擅长製作规则简单但內容丰富的游戏,而“世嘉全明星”的概念则能为游戏增添无限魅力。
“我们可以立刻组建一个专门的团队来负责这个项目。”仁井谷放下笔,眼中闪烁著兴奋的光芒,“这將是一款划时代的作品!”
拓也伸出手,与仁井谷紧紧握在一起。“我期待著compile的杰作。”
第一站顺利完成,接下来是game arts。
game arts成立於1985年,是一家以精美画面和细腻剧情见长的游戏公司。在前世,他们的《格兰蒂亚》系列和《露娜》系列在rpg爱好者中有著极高的评价。更重要的是,game arts与世嘉有著投资关係,这使得两家公司的合作更为紧密。
gapile社的创意工作室风格不同,这里更显专业和精致。墙上掛著精美的游戏原画,每一幅都像是艺术品。
“中山专务,久等了。”宫路洋一迎了上来。作为game arts的社长,宫路是个气质儒雅的中年人,说话温和却不失力度。
两人来到会议室,窗外是东京繁华的街景。阳光透过落地窗洒进来,为整个空间增添了几分明亮。
“我想你已经听说了世嘉新主机的消息。”拓也开门见山。
宫路微笑著点点头。“確实有所耳闻。16位主机,性能强大,是吗?”
“没错。”拓也取出技术资料,递给宫路。“这是详细的规格参数。我相信以game arts的技术实力,一定能充分发挥这台主机的潜力。”
宫路认真翻看著资料,时不时点头。“色彩表现力、处理速度、內存容量……这些参数確实规格不低啊。”
“正因如此,”拓也直视宫路的眼睛,“我希望game arts能为新主机开发一款rpg或视觉小说类游戏。”
宫路放下资料,若有所思。“rpg的细腻剧情確实是我们的强项。但你知道,开发一款优质的rpg需要大量时间和资源。”
“世嘉愿意提供全面的技术支持。”拓也的语气坚定,“我们可以派技术人员协助你们熟悉新主机的开发环境,確保你们能够充分发挥其性能优势。”
宫路的眼神变得明亮起来。“如果能够突破现有主机的限制,我们確实有很多想法可以实现。更宏大的世界观、更细腻的角色塑造、更流畅的战斗系统……”
拓也微笑著补充:“以及更精美的画面和音效。我知道game arts一直以来都很注重游戏的视听体验。”
“没错。”宫路站起身,走到窗前。“我们一直希望能创造出一个真正沉浸式的幻想世界,让玩家在其中探索、冒险、成长。但现有的硬体总是限制了我们的想像力。”
拓也跟著站起来,来到宫路身边。“现在,这些限制將被打破。世嘉新主机將为你们提供一个展示才华的舞台。”
宫路转过身,眼中闪烁著创作者的热情。“我们已经有一个项目构思很久了,一个融合了东西方神话元素的奇幻rpg。如果能在新主机上实现,將会是一次突破性的尝试。”
“听起来很有吸引力。”拓也真诚地说,“我相信game arts能够创造出令人惊嘆的作品。”
两人握手,达成合作意向。拓也心中又添一分喜悦,第二站也顺利完成。