第156章 支援第三方(1/2)
第156章 支援第三方
和街机派会面过后,拓也又投入了紧张的工作中。
几天后,助理再次敲响了专务办公室的门。
“专务,这是《超级忍》和《逆转裁判》发售后的初步销售反馈。”
拓也从一堆文件中抬起头,示意他继续。
“《超级忍》不负眾望,首周销量达到了八万套,玩家评价非常高,称其为md上必玩的动作游戏。不少游戏杂誌都盛讚这是md上最好的动作游戏。”
助理的语气里充满了自豪。
这是一个毫无悬念的成功,是世嘉强大第一方开发实力的直接体现。
拓也只是平静地点了点头,目光落到助理手中的另一份报表上。
助理打开了这份报表,语气稍稍犹豫了一下。
“至於《逆转裁判》首周销量只有三万四千套。”
助理说出这个数字时,声音不自觉地低了下去,仿佛这个数字带著令人羞愧的重量。
对於一款世嘉第一方发行的全新ip,,与《超级忍》的光芒相比,显得有些黯淡。
办公室的气氛似乎都因为这个数字而凝滯了一瞬。
然而拓也的表情没有任何变化,他似乎並没有太在乎这个看起来表现不怎么好的销售数据。
(请记住101??????.??????网站,观看最快的章节更新)
“玩家的反馈和杂誌社的评测呢?”
他更关心这个。
“啊,反馈助理显然没想到专务会先问这个,他连忙翻到报告的后半部分,那里匯总了来自各大游戏杂誌读者来信,还有一些在电玩店铺收集到的零碎的反馈。
“反馈·非常奇特。”
“已购买的玩家评价高得嚇人,很多人来信说“这是他们玩过最独特的游戏”。”
“有人说『剧情的紧张感不输给任何一部推理电影”。”
“也有人说『通宵玩完第一个案子,感觉自己真的当了一回律师,比看推理小说还过癮”。”
“还有人说『当法庭上喊出异议的时候,感觉自己真的变成了律师”。”
“甚至还有女玩家说『终於有一款不只是打打杀杀的游戏了,希望世嘉多出一些这样的作品”。”
“我们打出去的『自己也可以成为名侦探”的宣传语,似乎在玩家圈子里引起了热议,认为这个宣传標语很贴切。”
助理念著这些反馈,脸上的困惑渐渐被一种奇异的兴奋所取代。
拓也的嘴角终於露出了一丝笑意。
“这就够了。”
他从助理手中接过报告,指尖在“三万四千”这个数字上轻轻划过,眼神里却没有丝毫的失望。
“口碑的种子已经种下,比我想像的发芽得还要快一些。我们需要的不是拔苗助长,而是耐心等待它长成一片森林。”
他对助理说。
“继续关注长线反馈,通知销售部门,这款游戏不需要降价促销,保持正常铺货就行,特別要留意近两周的补货,一定要跟上。”
“是。”
助理恭敬地应下,心中的那一丝担忧彻底烟消云散。
专务的镇定,就是最好的定心丸。
没过多久,市场部的铃木正夫前来匯报工作。
“专务,您之前指示建立的第三方沟通协调机制,已经初步运转起来了。”
铃木正夫的表情很严肃,显然对这项工作投入了极大的精力。
“大部分有实力的第三方都非常配合,我们已经掌握了他们未来半年的大致开发计划,一些协调工作已经提前去跟相关厂商沟通了。”
“很好。”
拓也对此表示肯定。
铃木正夫话锋一转,脸上露出一丝难色。
“但是—也出现了一个新问题。””
“有几家规模不大的第三方,都是刚从pc平台转投过来的。md的硬体架构对他们来说还是太陌生了,移植工作进展得很慢,他们很著急。有好几家公司向我们提出了技术支援的请求。”
本章未完,点击下一页继续阅读。