第184章 圣诞新年档期的安排(1/2)
第184章 圣诞新年档期的安排
开发组会议之后,中山拓也独自坐在办公室里,指尖在摊开的md游戏发售排期表上轻轻划过。
表格上,近期即將上市的项目只有一个被红圈重点標出一一《光明力量:眾神的遗產》。
作为一款素质过硬的srpg,確实可以做为世嘉srpg的扛鼎之作来宣发。
至於《黄金太阳》三部曲,还在小玉理惠子团队手下製作,进度报告上没有太多实质性的產出,助理已经给他递交过两次財务反馈的进度预算对照表,都被中山拓也截留下来了,並没有流向开发组。拓也甚至能想像到財务部门拿出这份对照表时,那副愁眉苦脸又不敢多言的模样。
但这正是他想要的,慢工才能出细活。
他要的是一支能为世嘉製作顶级rpg的游戏开发团队。
於是拓也拿起內线电话,把助理叫进来。
助理很快推门而入。
“把这份md年底的发售计划,通过负责第三方沟通的小组发出去。”拓也把那张薄薄的排期表推到桌子中央。
助理探头一看,差点以为自己眼了。偌大的表格上,从十一月到新年,世嘉本社发行的游戏只有一个《光明力量:眾神的遗產》,底下是大片的空白。
助理愣了一下,视线在十一月下旬的红圈和后面直到新年的大片空白之间来回移动。
“您的意思是整个圣诞和新年假期,我们都没有新作?”
“对,空出来。”拓也靠进椅背,双手交叉搭在腹部。
“就说世嘉为了繁荣市场,加强md的第三方游戏阵容,主动將年底销售旺季留给合作伙伴,希望大家能抓住机会。”
助理的嘴巴微微张开,一时间没能完全消化这个信息。
把一年中最热闹的销售旺季让出来,这听起来不像是世嘉的风格。
拓也看出了他的疑虑,补充了一句:“顺便提醒他们,为了避免恶性竞爭,希望各家能匯总一下自家的项目,提交给世嘉,世嘉会儘量帮助各位合作伙伴协调,避免同类型游戏撞车。”
收到世嘉md的年底发售计划的第三方都纷纷审视自家的游戏项目,看看能不能在年底的消费旺季中发售自己的游戏。
史克威尔社长办公室里,宫本雅史正在审阅著文件。
办公室的门被敲响,秘书递进来一份来自世嘉的传真。
“世嘉?”宫本雅史接过来扫了一眼。
他沉吟了一会,拿起电话,拨了內线:“坂口君,来我办公室一趟。”
没过多久,坂口博信就推门进来了,他头髮乱糟糟的,眼眶下掛著淡淡的黑眼圈。
自从《最终幻想》大获成功,他便一头扎进了续作的开发。而最近匯总上来的总销量近百万份的消息,更是让整个团队都亢奋起来,就像上紧了发条的机器,疯狂地燃烧著热情。
“社长,找我什么事?开发进度很顺利,植松已经把主题旋律的小样拿出来了,非常
“先看看这个。”宫本雅史把那份传真推了过去。
坂口博信疑惑地拿起,只看了一眼,眉头就跳了两跳。
“世嘉年底就一个《光明力量》?底下全空著?”
“他们说,是为了繁荣市场,把机会留给第三方合作伙伴。”宫本雅史靠在椅背上,
慢悠悠地说道。
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