第184章 圣诞新年档期的安排(2/2)
“还『善意』提醒我们,最好把项目报给他们一下,他们帮忙协调,免得撞车。”
坂口博信把传真放下,看著宫本雅史:“中山拓也这是在搞什么动作吗?”
宫本雅史的手指在桌上轻轻敲击:“谁知道呢,不过他们既然这样说,我们就把《最终幻想2》报过去。你那边的进度怎么样了?”
“所有素材已经完成最终整合,再有两周测试,就能拿出母盘,开始生產。”坂口博信毫不犹豫地回答,语气里充满了底气。
“好!”宫本雅史站起身,走到坂口博信身边,拍了拍他的肩膀,“那就告诉所有人,把发售日定在十二月下旬。宣传资源全部拉满。世嘉既然把舞台空了出来,我们没有理由不上去唱主角。”
坂口博信咧开嘴笑了,眼里的疲惫一扫而空。
“我这就去告诉那帮小子!”
万代本社,山科社长紧盯著屏幕。
画面上,少年悟空驾著筋斗云穿梭於崇山峻岭,隨后镜头切换,极具张力的漫画分镜式过场动画流畅地讲述著他与布尔玛的相遇。
演示人员手柄一推,画面无缝接入战斗,小悟空的一招一式都带著鸟山明原作的独特韵味。
“嗯————做的不错。”
山科社长的视线从屏幕移开,落在了面前的开发负责人身上。
他没有说话,但会议室里的其他人都感到了他情绪的变化。那不是单纯的满意,而是一种如释重负。
今年七月初发售的《sd高达g世纪》大获成功,让整个万代都尝到了甜头。
当时中山拓也仅仅是提供了一份开发方案,便让万代获得了一款销量和口碑双双丰收的可以系列化的佳作。
所以,当万代自研的《龙珠:天下第一武道会》没有获得普通玩家的好评时,万代內部普遍第一时间想到的不是內部反思,而是再次向世嘉求助。
而当游戏开发部长从世嘉拿回了那份拓也以前世《龙珠z3:烈战人造人》为蓝本的开发案时,不少人还有疑虑。
但是现在当基本完成开发的游戏摆在面前时,万代一眾人都感嘆,这次求助真是求对了。
“社长,”开发负责人见他许久不语,小心翼翼地开口,“游戏的剧情部分,已经按设计规划只安排到击败红缎带军团,为续作留出空间了。
“很好。”山科社长点点头。
正待他还要说什么的时候,秘书就拿著一份刚刚收到的传真走了进来:“社长,世嘉方面发来的新传真。”
山科接过来,只扫了一眼標题一一《关於md平台年底销售计划的通知》,他的眼晴就亮了起来。
而当他看到从十一月到新年,世嘉本社那大片的空白和唯一的《光明力量》时,他忍不住笑出了声。
“哈哈哈哈!”
眾人面面相,不明所以。
“中山桑真是真是我们的贵人啊!”山科將传真拍在桌上,“他不仅给了我们最好的方案,现在还把路都给我们铺平了!”
他指著传真上的空白区域,对所有人说:“看到了吗?整个圣诞季和新年,世嘉把舞台空了出来!他们说要留给合作伙伴,这就是留给我们的!”
他又看到了那段“避免撞车”的“善意”提醒,更是心领神会。
这分明是告诉我们这些“核心伙伴”赶紧提交项目,他好给一个最好的档期!
“通知下去!”山科社长站起身,精神百倍,“《龙珠:悟空的大冒险》发售日,就定在十二月中旬!告诉宣传部门,把所有资源都给我用上!世嘉都把饭餵到我们嘴边了,
谁要是吃不下,就给我滚蛋!”