第30章 火炎纹章(1/2)
日子一天天过去,一转眼时间就来到了七月下旬。
相比於七月初那会的天天阴雨连绵,这段时间里沪市別说是下雨了,天上就连云都没见过几朵。
瓦蓝色的天空虽然看著赏心悦目,但没有白云的遮挡,阳光直射之下沪市的气温也是一天比一天高。
天气热了,新买了冰箱后王阳家小店的生意也更好了。
不说別的,只要小店一开门,一帮小孩就跟上班似的赶著过来报导了。
要么来借书,要么就围在王阳身后看他打游戏。
兜里有钱的还会掏上个三毛钱,买上一根盐水棒冰。
大夏天的吃上一根,凉凉的別提有多舒服了。
或者还可以再多上两毛钱,买一根大头娃娃,奶味浓郁可比棒冰好吃多了。
老太太也喜欢小孩,人来多了还会拿出提前冻好的冰块,放在盆里搁在电风扇下面,这样吹出来的风也凉了,也算是个丐版土空调了。
王阳坐在那一边玩著游戏一边写著攻略。
电视机屏幕上,一个个造型各异的像素小人分布在一张像是棋盘一样的地图上。
他按下手柄选中一个小人,再选中指令控制小人移动、攻击……
画面一转,一个穿著欧式重鎧的骑士一手举盾,一手提著长矛哐哐几步走到目標身前,抬起长矛猛地刺了下去……
《火炎之纹章-暗黑龙与光之剑》
这款游戏不单单是开创了一个经典的游戏系列,更是创造出了一种全新的游戏类型——战棋策略类游戏,简称srpg。
作为此类游戏的鼻祖,火炎纹章不单是凭藉其超高的难度、欧式背景题材、丰富的职业设定和转职系统,以及最重要的回合制战斗玩法共同造就出了一款经典游戏。
更是带起了srpg的风潮,让之后的年代里涌现出了像是超级机器人大战、梦幻模擬战、前线任务等一系列优秀的战棋类游戏。
一直到数年后,红警、魔兽、星际等即时策略类游戏开始流行起来之后,战棋类游戏才开始渐渐没落。
而这么经典的一款游戏,放在1991年这时候那绝对就是t0级別的。
这一点,只要看看王阳身后那些小屁孩们聚精会神的眼睛就知道了。
“快点,快点,让后面弓箭手再去补一箭就能把那个傢伙干掉了。”
“呸,明明应该用飞骑兵过去补刀吃经验才对!”
火炎之纹章是王阳选择写攻略的第二款游戏,现在已经玩了几天了。
他身后的那些小屁孩们,也早就摸透了这款游戏的玩法。
现在他们就恨不得王阳能快点把攻略写完,好让他们能早点借回去自己躲在家里玩。
这游戏的中日文对照不算难,指令一共就那么几条,最多也就是道具和技能名称什么的翻译起来稍微有点麻烦。
至於对话什么的……王阳一般很少翻译那东西。
那些全篇都是对话、以剧情为主的rpg游戏,像是什么勇者斗恶龙、吞食天地什么的他都是准备留在最后做攻略的。
而且到时候最多也就是把能翻的翻了,然后写个前期的攻略,比如说怎么找npc对话,怎么下迷宫之类的……
剩下的就让那帮小屁孩们自己去研究吧……
反正这些小傢伙们现在对这些游戏的热情程度,那绝对是槓槓的。
就像之前刚写完攻略的三国志i,他刚放出来就马上被抢走了。
本来他还担心过一百块钱的押金会不会太贵,结果人家小孩这钱掏出来的时候,眼睛都没眨过。
就在王阳打著游戏写著攻略时,忽然一阵激烈的爭吵声在他身后响起。
“你为什么要抢我的尼罗河的女儿!”
“哼,什么叫我抢你的,明明是我先看到的!”
听到身后传来的爭吵声,王阳抬起手直接一巴掌拍在了自己脑门上。
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