第23章 这道题,我解开了(2/2)
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这似乎,成了一种死循环。
这里毕竟不是前世。
前世不需要太多的游戏性,哪怕只要画面做的炫酷点,打击感做的爽一点,
便足以有不错的成绩。
可是对於修仙者们来说,战斗的意义何在呢?
前世那些游戏的特效,还真未必有修仙大能之间的切磋令人震撼。
“那么……”
“挥剑的意义,若不是为了战斗呢?”
陆泽眯起眼。
试图在无数死胡同中,寻找唯一的出路。
该怎样设计,才能让弟子们一直保持挥剑?
必须要有一个驱动力。
必须有一件事情,是要玩家挥剑之后才能做到的。
陆泽入了神,一边想一边下意识地挥剑。
隨意一砍,不小心漏了一只苹果。
苹果掉落在地上,消失不见。
“等等……”
就如同被砸中脑袋的牛顿一般,陆泽突然来了灵感。
掉在地面上就消失不见了,不符合常理。
若是掉在地面上……
然后长出了水果呢?
这个突发奇想的思路,给了陆泽很大的启发。
他立马修改幻境。
將下方的空间设计的更深,人物的位置升上天空。
地面也变成了鬆软的土壤。
“再来!”
空中的水果再次掉落。
陆泽一刀z字斩,將无数水果斩碎成渣。
唯有一棵,不属於水果的作物,被他精准放过。
那是一株向日葵。
向日葵落在土壤之中。
顷刻间,便钻土而出。
长成了一只带著笑脸的向日葵。
陆泽笑了。
这道题,他解开了。