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第119章 这情绪值吧,说多不多,说少不少......(2/2)

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就在秦博默默吐槽、暗暗盘算的时候,脑海里突然响起那道熟悉的机械音——

【主人稍安勿躁,等情绪值累积到达1000后,系统將会进行升级,以保证您有更良好的体验!】

听到这句话,秦博双眼瞬间一亮。

升级?!

他就说嘛,自己这情绪值攒得这么慢,肯定不全是自己的问题!

总不能让宿主一直去疯狂踹人,从而刷情绪点吧?

那要是这破系统绑定了一个只会跑刀的“鼠鼠”玩家,“搜打撤”被对方玩成了“搜撤”,全程把避战属性拉满。

当然,游戏嘛~每个人有每个人不同的玩法,秦博並不是说这样玩不对,只是这么一整局玩下来,一个敌人都看不到,那对方要攒到猴年马月,才能攒够这1000情绪点啊?

想到这里,秦博又產生了一个新的小小疑问------

这个1000点的门槛,是必须要当前余额达到1000点才能升级?还是说歷史累计达到1000点就行?

如果是前者,那他中途就不能花情绪点了,得一直攒著...

但如果是后者......

这个念头刚在秦博脑海里闪过,系统那机械音就及时在他脑海里响起,像是能读取他的想法一样:

【不是的哦主人,只要您的情绪点歷史累计数量达到1000后,就可以触发升级了。您中途消费情绪点是没有关係的,不会影响升级进度。】

这道声音突然响起,把秦博嚇了一雷。

好傢伙,这系统还能直接跟自己对话?还能实时读取他的想法?

秦博在心里试探性地问:“你能听到我在想什么?”

【是的主人,我可以感知您的疑问並及时解答。】

“那我要是......想点別的你也能知道?”

【不是的哟,只有与系统相关的想法,或是您主动提到的问题,我才会去响应,主人的其他任何隱私思想,我无法也不会窥探。】

秦博:666

不过听到这话,秦博还是鬆了一口气。

还好还好,不然自己脑子里那些乱七八糟的想法要是都被系统知道了,那也太社死了吧......

不过確认了升级机制后,他心里的负担就小多了。

歷史累计1000点就行,现在已经有831点了,只差169点。按照今天的速度,明天再播一场应该就能凑够,然后系统就会升级。

既然这样,那现在这831点就可以花了,不用留著。

但秦博看著面板上的数值,秉持著“该省省该花花”的原则,开始细细盘算起来。

目前他只有两个比较划算的选择------

选择一:花500情绪点,把枪法从79拉到80分

选择二:同样是花500情绪点,把零號大坝的地图理解从79拉到80分

至於长弓溪谷这张地图的熟练度,秦博压根就没把它放进考虑范围之內。

虽然只要100点就能提升一分,看起来確实很“便宜”,但这张地图他几百年都不一定会去碰一次!

升它干啥啊?图面板上的数字好看吗?

纯纯的浪费情绪点。

秦博把目光重新聚焦在前两个选择上,手指在空中轻轻虚点了几下,像是在纠结。

两个看起来都挺有用......

但秦博想了想,最终还是摇了摇头。

算了......

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