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第651章(1/2)

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第651章

夜幕降临,浓雾仍旧从北面山林而来,泄洪般涌入,但已经不像昨日那般紫意浓重。

没有適合的天候,貌似幕后黑手也懒得大力投资。

虽然厄运侵染力度跌落,但这雾仍旧是检验各家实力的利器。

逐日者兄弟会用来驱雾的是太阳火盆,这些火盆是特製的,下面的架子没说法,唯独上面的盆,像是宽沿的盘盏,並且这宽宽的沿上蚀刻了复杂的纹路,且光亮如镜,以这个时代的普遍工艺水平,这已经能列入艺术级的手工艺范畴。

火盆是特製的,柴薪也是加了料的,甚至就连燃烧的火焰,也与眾不同,其发光发热的样子像是太阳表面,且轻易不受外力影响。

以逐日者兄弟会从角堡摆放到东南门的火盆数量来看,这太阳火盆的成本已经被打下来,技术不差,耗费不大。

当然,火盆虽好,却也不是没有缺点。

毕竟就照明方式而言,其模式太过老旧,存在严重的灯下黑,尤其当他们被摆上城墙,漏洞愈发明显。

浓雾就在城墙两侧,宛如隨时会涨潮而淹没礁石的海水,悄无声息的翻滚著。一溜火盆营造的,也不过是个半径不足十米的拱形廊道。

在这样的廊道里巡逻,哪怕是精英级的超凡者,也得格外留意密集的弩矢赞射,因为当弩矢进入光照范围內才发现,再想防御或躲避,付出的代价必將不菲。

鹰堡对付雾的方法比较別致,大型风扇。

这风当然不一般。

黑罗博一早就检测过,厄运之雾不是寻常山风能吹动的。

鹰堡貌似在使用四元素中的风元素的方面,比黑罗博还要高明一些,起码他们研製出许多该类设备,或者说,中大型法器。

钢铁浮空艇,就是得益於该类技术,才能做到坚固而又轻盈。

不过,在黑罗博眼中,鹰堡在风元素利用方面的主要成就,还是他们的迴路理念。

放的出去,收的回来,一放一收虽然有损耗,但不多。

正是这种流风迴路的设计,让鹰堡比其他势力更用的起超凡力,当然只限於四元素的风之力。

除了使用风扇法器驱散城墙区域的浓雾,鹰堡还通过飞艇垂落的缆绳,吊掛风灯来照明。

不是竖著吊掛,而是飞艇与飞艇之间,宛如拉横幅般吊。

只不过这个横幅的缆绳故意松垮,形成向下的弧度,並深入浓雾,达到为下面的相关区域提供照明的目的。

这照明释放著自然气息,其抗厄原理,类似老绅士从黑罗博那里求购的自然之力所构建的光芒力场,恢復区域自然免疫力或许是因为价格昂贵,鹰堡用起来也明显比用风扇小气,两者结合,效果即便比逐日者们的阳光火盆好些也有限的很。

这两家势力勉力而为,却也基本只是自扫门前雪,南城墙两门之间超千米的一段,就被雾气包裹,无人值守。

相较而言,荣耀会的策略就大胆狂放的多。

他们並不驱除厄雾,而是在白昼从附近山林中补充了足够的木石,然后结合自身掌握的灵骨,不断的製造傀儡。

这个利用灵骨的路数,倒是跟黑罗博的灵禽魂兽、乃至劣魔製造有些相似,但具体的应用手段,却是差异不小。

黑罗博主要靠的是自然之力,而荣耀会则是混乱之力。

作为魔月在主物质位面的代言人,荣耀会的混乱之力,融入了扭曲之力,带有那么几分域外天魔的味道。

毕竟这世界的扭曲之力,就是地狱之门那个世界创口酝酿的,而该创口又是原本应该自成独立单元的世界与外界之间的一个漏隙。

魔月是光神的分裂延伸,继承了光神元神的一部分特质,与扭曲之力和混乱之力更为契合,“魔”的称谓也是由此而来。

相应的,该系的造物也多是丧乱的、癲狂的。

大量形態扭曲,构造粗陋的愧儡,就那么在城墙上,街道中巡逻,猩红的光从眼洞乃至胸腔的缝隙中透出,厄雾反而成了它们的陪衬。

它们低廉的成本,以及见到异类就扑上去砍杀的简单运作逻辑,成了它们对抗厄运的倚仗,不惧损害,不惧敌我不分,都这样了,有本事你靠厄运之力也把它转化了。

確实做不到,运之力並不万能,起码有命之力牵扯。而这些傀儡,就在玩弄它们难辨真假虚实的命,並不配合运之力,这也是一种对抗。

荣耀会的摆烂式做法虽然显得癲狂,却没有让傀儡跑到城东,城南,而是默契的將这两个区域,视作黑罗博和另外两家的势力范围。

逐日者和鹰堡並不被虚名束缚,他们只划出和守卫自己认为有必要的区域,其他的一概不理会。

而由虫王代为坐镇的被代称为邪魔的势力,则通过虫人,以更显秩序的方式,接管了东墙,乃至东区的防务。

虫人们提著很有特色的光虫提灯,在城区巡逻,在城墙巡逻,总数远不及荣耀会的疯傀儡,但效力却一点都不差。

时间过了20点,涌入的浓雾均匀布散,趋於稳定,铺垫完成,厄运傀儡们入场,

这次来的不是厄民,而是“山货”,蛇鼠虫之流,密密麻麻,宛如移动的地毯,从北部山林中席捲而下。

如果黑罗博醒著,见到这一幕,怕是会嘲讽:“天凉了,再不用,这些虫蛇鼠,走不了多远就会自己冻死。”

而在北线,面对个体小、数量多的虫鼠大军,荣耀会的傀儡们无所適从,

它们可不会什么范围打击,而只会挥舞手中的简易武器,乃至肢体,胡乱劈砍,本身就卖的粗陋疯子人设。

现在好了,没划拉几下,就被虫鼠淹没。

其愧儡核心也很快被虫鼠啃而破坏,然后就彻底报废。

这就是简陋傀儡的一大弊端,应变能力不行,製造时,针对的假想敌就是人类,又或中大型动物,比如猎犬山狮之流,打死一个有赚,能换其半条命也不亏。

结果遇上了更廉价、成群结队的小不点,当场翻车,连点缓都没有,再是廉价,那也是有成本的,这下好了,都打了水漂。

而虫鼠流到了东区,却反过来遇到了克星。

虫王的名头可不白叫,就连虫人,也是御虫的好手,厄运一系粗浅的控制手段,在虫人的信息素支配面前,当场败下阵来,虫人的信息素,令虫子们认为,虫人就是它们的女皇,因此直接倒反天罡,开始干队伍中的老鼠、蛇这类不是昆虫的小动物。

一名虫人就能指挥数量庞大的虫群,前后也就出动了六十多名虫人,虫鼠大军,最后就只剩下满街的骸骨和突的虫子。

这个时候也不用提什么擅自进入別家防区了,荣耀会见情况不对,紧撤慢撤,最终也只剩百来只傀儡守在宅邸周遭,剩下千多傀儡尽毁。

南墙的那两家,甚至都不知道发生了这码事,毕竟雾气一罩,营盘宅邸尽如孤岛。

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