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第653章(2/2)

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以免哪天突然蹦出个无法拒绝的收债人,又或马上就要最终结算,收穫最大果实了,

却被命运代表合理合法的摘了桃子。

真要那样,他这岁月长河漂流上万年,勤勤恳恳挽天倾的“护国公』,可就成了诸界笑柄了·

黑罗博谨慎的使用自己新得的力量,无独有偶,s社这次的委任的冒险队主事人萨普科夫,之所以开圆桌会议,也不是要秀领导权威,而是跟各势力商,希望谨慎行事,稳扎稳打。

何谓稳扎稳打?也简单,集资修路建堡。

没错,硬是要把一场荒野探险,以大基建的模式表达。

超凡者个体的生產力牛,那就利用起来,逢山开道,遇水搭桥,一天路程就给他修建一座堡垒。

结硬寨,打呆仗,进可攻,退可守,维持这些堡垒的消耗也不大,而堡垒能提供的庇护、中转、后勤保障等功能,则是临时庇护所不能媲美的。

看似是耗了时间、精力、物资,实际上真若发生状况,人员损失不也是一种成本耗费?而且按照过往发生的事,发生状况是必然,天晓得前路上还有多少新样险恶在等待著眾人。

所以慢就是稳,稳就是快,也就是说,稳扎稳打,高效而快!

这个逻辑,最终被各势力认可。

说实话,他们不太信得过s社。

但这次参与的势力中,有深岩炼金团,

s社的全名是联邦退伍军人互助会炼金同好社。在炼金方面的技术,確实是这个时代第一流。

但深岩炼金团也不多让。

深岩炼金团成立的初衷,就是一帮超凡者,认为这么多年下来,地表的珍贵超凡资源已经被开採殆尽,想要提高收穫,只能是从地底开採。

后来,圈內人因为他们专攻地下,而嘲笑他们是矮人血统。

从建筑角度,他们构建的设施的確是缺乏观赏性,但要是论坚固,模块化利用,那却是一等一的。

这种技术用来打造要塞工事,自然也是极好的。

而深岩炼金团愿意包揽工程,各势力就比较放心,而不用担心s社玩猫腻,最后眾筹建设的要塞,都成了s社的私產,不管神圣山脉之行结果如何,他们最终却是赚了,那就太隔应人了。

黑罗博自然很快就注意到了联军的动作。毕竟开路和单纯推进,差异还是很大的。

生命邪教虽然没凑热闹,却也间接的帮助了联军。因为他们实施的生命掠夺策略,让山谷中鬱鬱葱葱的植被,悉数成为糟木头,隨便放一把火,很快就能引燃一大片。

联军没有放过利用这一点,每到傍晚,他们就派人点燃死木林,能烧大半夜,期间对厄雾的消耗是巨大的。毕竟雾本身是有份量的,相对易下沉,所以谷底的雾一旦被大火烤乾,更多的雾会自然填补,就这般不断炙烤,自然是种消耗。

到了白昼,过火的谷地,开路难度大大降低。

深岩炼金团有种独家配方的炼金药剂,成本不高,可以大量生產使用的那种。

这种药剂可以理解为溶石为石”。

联军只需整一批苦力愧儡,將山谷里的石头向中线凑一凑,然后药剂一撒,利用重力带来的液体自流平特质,石头就能板结成大略平整的石板,这道路不就有了么?

堪比老式水泥路,由於没打地基,的確是承重后容易断裂,可这又不是长期使用,何况就算偶有断裂,补一下也不费事,总之完全可以满足凡世后勤车队的通行,超凡者们自然也能舒舒服服的乘坐载具,將体能精力,留给有可能出现的突发事件。

而差不多一个白天的步行路程,约莫60公里,深岩炼金团就会结合当地地形,修建一座军堡,重型航弹都休想轻易炸毁。

幕后黑手的空骑士围攻黑罗博的树堡,他们是看在眼里的,知道敌人有空中力量,能投掷雷火球等燃烧、爆炸效果的弹药,因此在建造军堡时,就针对防范。

就这样,在接下来的十日时间里,联军成了这次群体冒险行动的绝对主角。

幕后黑手也尝试过给联军製造损伤和麻烦,甚至一度对其后方堡垒进行攻伐,並成功占据。

结果白天就被打脸,反过来被包了饺子。

原来,深岩炼金团建造的要塞,是典型的机关城堡,既能当利於防守的工事,也能当利於围攻的笼子。不知就里占据这种要塞,等於是往坑里跳。

在这段时间里,黑罗博、生命教、荣耀会、死亡教,这四个被认定为诸神邪教的势力,都是无法融入团体的伴行者。

黑罗博自然是混的最滋润的那个,表面上看不出什么,暗地里没少搓要素卡牌,真要玩摆摊摊过家家那一套,所能构建的军阵及设施规模,绝对比联军全员合力的结果只多不少、只高不低。

表面上看,最具规模的势力是生命教。

他们这次是表现的有点不计工本,无论是催生树妖,还是榨取林木的生命力,都是需要付出超凡代价的。

其中最主要的就是生命法则之力,以及扭曲之力,否则远古生物血獠都没有这个天赋能力,你们一帮低魔时代的生灵,凭什么这么玩?

而生命法则之力和扭曲之力,此时此刻,就好比是通用货幣,手握货市,啥时候都能购物,可如果是拿著物品,想要以物易物,就要困难许多,也未必能要的上价。

因此,拿珍贵的超凡力量,换一堆低级傀儡,到底划算不划算,很难说。

黑罗博认为,若是在未来一段时间里,生命邪教不能有效利用这批树妖產生足够的价值,那么他们的行为,就是亏本的。

荣耀会这段时间除了赶路,也是专注玩傀儡,黑罗博发现他们貌似是在跟他暗中较劲,因为他们將精力放在了製造大型傀儡上。

虽然最终並没能造出像巨般具有生物诸多特徵,且能变形的高阶大型傀儡,但整了个二诡抬轿,也算有创意。

抬的这个轿子,自然是从旧瓦斯科城搬出来的那幢大宅。

荣耀会也学黑罗博对市政大楼般,將之超凡法器化了。

只不过,同样没有学到位,更搞错了其中精髓。

黑罗博是顺势而为,测试要素手段,一点都不勉强。

荣耀会就明显刻意了,以为黑罗博是在秀技术。並立下『我也行』的flag。结果都没学到位,最后一分为三,搞了个二诡抬轿。

这轿子无疑大了点,即便两个巨型傀儡抬,翻山越岭也十分不便。

好在联军开出了道路,山谷被烧荒,倒也容得下这个百米宽的大轿子通过,就是石板路比较遭罪,有的地方就被二诡给踩裂踩塌了。

可荣耀会作为诸神邪魔的一份子,自然没有爱惜別人劳动成果的道德节操。自己爽就好,根本不在乎別人想法。

至於死亡教,他们也玩傀儡,但这次没能造出什么令人瞩目的风景线来。

盖因幕后黑手+黑罗博,將瓦斯科周遭乃至北向纵深的户骸、灵骨啥的都搜颳走了。

连小动物的户骨都没放过。

无法就地取材,死亡教也只能造些葬土愧儡做马仔,毕竟他们是对被奴僕愧儡伺候、

过於习惯以至於成癮的那一类超凡者。

他们参与这样的大事件,秘偶尸王之类的得意作品,以及能製造精锐不死战队的材料,自然是带了的。

但前者用起来消耗大,並且是底牌,后者则是决定他们遇事时腰杆软硬的弹药,自然捨不得轻易挥霍,想要钱在刀刃上。

那么,埋汰就埋汰点吧。

於是,作为全冒险群体的尾队,他们把自己搞的像是送葬的,主要是这帮傢伙厌光,

白昼出行,白轿黑伞的,葬土傀儡走起来又僵直麻木,还黑气繚绕,看著就很丧葬。

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